HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games/

故事是怎样让游戏变得更好的? 故事能够在角色和玩家之间创造情感连接。……Act 3:解决,用了一个能够观众十分满意的方式结束了冲突,比如正义终于得到伸张之类。……并且上交三个东西: 这个故事的故事轴(spine)将这个故事拆解成上面所说的三幕——写出它是如何不断上升并且到达高潮然后再消解的

Oncle:听声辩位识游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3895

前有闻香识女人,现有叔叔听声辩位寻妹子!不是,听声辩位识游戏!……废话不多说,咱们闭着眼,音乐唤起你兴趣!怎么样?妹子声音是不是很好听!

猜猜看:暴怒模拟器(Figure It Out: The Tantrum Simulator)

indienova.com/game/figure-it-out-the-tantrum-simulator

女人生气时,世界为之震动——窗户破碎,火山喷发,人们惊慌失措!……150+ 搞笑暴怒场景:从荒谬误会到日常冲突,涵盖约会、家庭、派对、游戏之夜等- 荒诞又贴近生活的场景:你为尴尬而捧腹

迷失安吉莉娅(AngeliaLost)

indienova.com/game/angelialost

穿过阴森的林间小路,来到荒废的城堡……看似荒凉的小路,却埋藏着骇人的杀机,悉悉索索的树下垂挂着闯入者的尸体,哀伤的女人哼着歌渐行渐远……· 特殊的技能施法方式,通过 VR 的感官体验,你成为真正的大魔法师

无用的魔法师(The Useless Wizard)

indienova.com/game/the-useless-wizard

每个“白天”持续 5 分钟,你必须保护村里的女人们不被怪物掳走。……或许注定失败,但过程绝对你笑到停不下来!

Moirai(Moirai)

indienova.com/steam/game/496920

小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边的山洞里寻找她

Dino Explore

indienova.com/steam/game/3788740

- 将恐龙与男人、女人、鬣狗、汽车和房屋进行真实大小对比。- 挑战 55 个恐龙问题。玩得开心!

夜间瀑流(Night Cascades)

indienova.com/game/night-cascades

游戏发生在另一个时空的 1980 年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)