天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……全身赤裸搁浅在不知名星球海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗状态——失忆。……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……全身赤裸搁浅在不知名星球海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗状态——失忆。……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

神椿学园新闻部(Kamitsubaki Academy Newspaper Club)

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醒来之时,失忆你正身处于一个陌生城市。这座城市中央耸立着巍峨高塔,其名为“神椿市”。……▼游戏简介《神椿学园新闻部》讲述了少女们针对神椿市传闻和秘密进行调查故事。……▼故事环节与化步等新闻部同伴们进行交流,推进故事环节。故事从失忆的你在神椿市醒来那一刻开始

醉生梦死

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克服层层阻碍,在正确时间做正确举动,只有这样才能揭示背后因果,做出下一次选择。……如果怪异天气和似曾相见场景如同幻觉,那仿佛相识多年陌生人们则更像是自己失忆或是疯癫佐证。……在这无法醒来梦魇中,你要做只是找到回家

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世地球上寻找自己过去。……在战斗中逐渐唤醒自己能力,收集并升级各种强力武器来击败挡住去路敌人!……游戏特色: - 通过搭配不同技能来形成独特战术!- 在战斗中获得不同武器!

雕像的预言(雕像的预言( The prophecy of statues))

indienova.com/steam/game/923180

《雕像预言》是一款第一称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一类人的经历。……《雕像预言》是一款第一称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一·类人的经历。……·解谜的方法,没有做不到,只有想不到

玩派:国产第一人称剧情向恐怖游戏《无归》NO RETURN 宣传CG

indienova.com/u/playsect/blogread/35486

《无归》是一款第一称剧情向恐怖游戏。踏上熟悉归家之路,却发现曾经温馨家早已变得满目疮痍。……破败窗棂、紧跟在背后脚步声以及无处不在诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生无尽回廊····……··看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密?

我的游戏设计方法论

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有不少知道方法定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……从反面推导,游戏设计原则之一就是不能让玩家“出戏”。……那么:为什么竞争激烈永远是头部几名玩家?能不能让服务器尾部玩家也参与竞争?

哥布林与公主(Goblin vs. Princess)

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那么,哥布林面临将是怎样的冒险?是滑稽可笑还是磨难重重,一切等你来发现!……关于游戏 “我们要自由,不要奴役”哥布林喃喃道 这是哥布林宣言 曾经只是异世界底层经验包,如今……,战胜一个个公主,找到重获自由的方法 这是一个简单轻松挂机游戏,在你指引下,一切都会自然而然发生

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2983

玩家自身成长,玩家对游戏系统了解,对游戏机制领悟但在一开始,有些游戏设定主角就是一个聪慧、敏捷……、强大的人,怎样让刚上手玩家觉得他和主角一样聪慧、敏捷、强大呢?……发散想一想,这需要对每个关卡作出一定深度,才能让玩家进行学习。这样重复也才是有乐趣

版本:Early Access


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