indienova.com/game/the-useless-wizard
每个“白天”持续 5 分钟,你必须保护村里的女人们不被怪物掳走。……或许注定失败,但过程绝对让你笑到停不下来!
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/game/ningyou-tsukai
玩家控制一个名叫米米的女机器人,必须在三个回合中分别击败六个对手,这些对手都是机器人和年轻漂亮的女人
indienova.com/game/burning-desire
然后,你要带走女人,把她送到安全地带。你必须在避开扔过来的石头的同时做到这一点
indienova.com/game/agents-of-mayhem-lazarus-agent-pack
一种试验血清将拉扎勒斯变成了女人和机器的致命混合体
indienova.com/game/moirai
小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边的山洞里寻找她
indienova.com/game/experience-112
一个女人,Lea Nichols,一个研究小组的唯一幸存者
indienova.com/game/tomb-raider--2
《古墓丽影》探索了劳拉·克劳馥紧张又勇敢的起源故事,以及她从年轻女人变为坚强生存者的成长过程。
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,让人忍俊不禁
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
还有第三个办法,让这个游戏拥有第三个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了……)这个时候,该怎么解决问题?……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
版本:Early Access
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