无尽的噩梦(Neverending Nightmares)

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主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世的地球上寻找自己的过去

室内跳跃(House Hopper)

indienova.com/steam/game/2209890

每个房间都是一个全新的挑战,其中有独特的危险、各种各样的谜题,当然还有一条通关之路,但你要历经千辛万苦才能取胜……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!……每件物品都有独特的物理特性和使用方法。找出对应的特性,并找到新的方法来巧夺高分!关于高分!

室内跳跃(House Hopper)

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每个房间都是一个全新的挑战,其中有独特的危险、各种各样的谜题,当然还有一条通关之路,但你要历经千辛万苦才能取胜……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!……每件物品都有独特的物理特性和使用方法。找出对应的特性,并找到新的方法来巧夺高分! 关于高分!

随机事件游戏(Random Thing Game)

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每个房间都是一个全新的挑战,其中有独特的危险、各种各样的谜题,当然还有一条通关之路,但你要历经千辛万苦才能取胜……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!……每件物品都有独特的物理特性和使用方法。找出对应的特性,并找到新的方法来巧夺高分! 关于高分!

uplighter:开放世界与叙事

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回想自己玩游戏最快乐的时刻,就想把它们都写下来。今天我想要谈的,是开放世界与叙事的问题。……这个游戏自由度很高,一件事有很多种做成的方法。但是,它也是一直推主线。……(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?

游戏设计工具 #6:概念框架

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——怎么和别人讲清楚你的游戏概念。因为原文对此描述在我看来太过简略,我在下文之中加了不少废话。……Hrehovcsik 是怎么说的吧。……美术方向:展示概念设计或参考图等你打算怎么做?

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者……感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩,怎么引进游戏都完全没有说明

小组帖子:小白请教

indienova.com/groups/post/29032

发起:Zsda 我做了一个C2小游戏,怎么放到tomcat上,然后怎样进行交互. totoyan: 虚拟主机……要进行交互,首先后端需要一个接口,可以通过继承HttpSevlet重写post和get方法,然后你就获得了一个接口

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

indienova.com/g/harry-in-quiet-village-voxel

这里有神秘的工厂,兵营驻扎,研究所……Harry 要做的就是找到离开的方法。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人做的

版本:Early Access


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