indienova.com/game/hogwarts-legacy-digital-deluxe-edition
在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔药、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师
indienova.com/game/dungeon-and-puzzles
你可以用剑打倒身旁的怪物、用弓箭攻击远处的敌人、用盾牌推动障碍物、甚至可以用手套拉动怪物改变他的位置。……你需要思考每一步需要使用什么样的能力,打倒所有的怪物并且走到出口通过关卡
indienova.com/game/crayoncore
用蜡笔为物体上色,并找到核心。看看每个物体都隐藏着什么秘密! 从易到难:每个物体的细节都更加丰富
indienova.com/groups/post/89114
发起:Luty 一个人爆肝,部分美术用的素材,做的有点精疲力尽。……找到他,然后揍他,时刻保证你的镜头在移动,不然你什么都看不见。……tilemap调大一点点,然后最好用pixelperfact,最后,你的黑色背景就不要刷tile了,直接用镜头颜色就好了
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii
indienova.com/u/teapoly/blogread/19359
让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用Agrichemy……多余角色的水槽了把角色数量压到了六个(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么用
indienova.com/groups/post/30129
发起:Eisvogel 冰鸟 开发什么可以一起讨论(自己的话打算开发一个生存、rpg向的游戏),美术的话我可以解决……:当前用的Godot引擎:我的qq是:2609344951 slimmingS: 呃………… Eisvogel……陈康: 我也在做,用的GMS2,虽然编程逻辑杂,但还能把想法实现出来.说真的挺简单.就是if,switch
indienova.com/steam/game/861840
用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。休息一下,为你的朋友做点美味的食物!……用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。这听起来很简单,但总会有意想不到的事情可以支持你。……振作起来,让每个人都知道你正在为他们做点什么!享受无尽的水平和上百小时的美食浴室幽默升级等级
indienova.com/steam/game/3199820
用《The Sims 4 商务时尚》套件包中别具特色的时尚服饰,让你的模拟市民一展职业风采。……此内容包中都有些什么关于游戏用《The Sims 4 商务时尚》套件包*中别具特色的时尚服饰,让你的模拟市民一展职业风采
indienova.com/game/dying-light-classified-operation-bundle
用全新的经典拐杖——以礼服人教训你的敌人。没什么比击杀丧尸更绅士的了。卧底潜伏中?……用消音手枪撕裂低语解决他们。行踪败露了?用你的冲锋枪死亡之翼杀出一条血路吧
版本:Early Access
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