indienova.com/steam/game/3127630
2.有多个炫酷技能可以获取,技能也能搭配合适的律动时机能造成强力伤害!……3.疯狂的敌人将无情想你攻击,敌人也将释放强力技能打击你,并且每个地图系列都有对应的boss,能释放更强的技能……4.随着地图关卡和进度,你将解锁更强的技能,并且随着等级提升,你能强化你喜欢的技能,你能否驱散敌人?
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……有了想法,列了一下基础的玩法表。大致的思路有了。根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。……不过没关系,我喜欢我们是在轻松的环境下琢磨我们的独立游戏。准备长期奋战。也许能坚持也许不能
indienova.com/groups/post/102821
发起:林夕 做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一定的灵魂共鸣……(希望有相同理念的人XD)项目:题材武侠/美术像素风格/RPG项目主旨:学习和宣扬诸子百家鬼家的纵横术……,就是没啥新意XD 草原大善人: @林夕#2 就算没啥新意,能讲好一个故事也是优秀的,或者像介绍中说的能和玩家产生共鸣
indienova.com/game/rainy-butcher
「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把能一部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相……支线故事除了追查雨夜屠夫的主线剧情外,游戏还包含了大量的支线故事,让你能更了解角色的过去未来,甚至有大量恶搞的元素
indienova.com/game/tangled-up
应用绝缘体,导体和孤独的电荷把混乱的电荷结合起来。 这款益智游戏非常简单而且有趣,但又十分有挑战性。……“时间追逐”和“色彩搭配”是两种令人激动的模式!这能证明你有多么聪明。……你能帮助两个恋人聚在一起让它们永恒的爱情再次绽放吗?
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应做未做。……我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……通过这次活动,我对游戏制作的过程有了更深入的了解,对游戏制作的难度也有更准确的把握
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126
欢迎来到开发者日志,在这里我将为您展现整个游戏的开发过程以及在这个过程中个人的一些经验和想法,希望能和爱游戏的你们有更深入的交流……,能提出宝贵的建议与看法。……其次,我希望在我有精力有想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏
indienova.com/steam/game/957660
打造並管理你的居住地建築物和設施是你的城鎮是否能長久的關鍵。……喵星人除了擁有不同的數值和特性外,他們還能學會各式各樣的專業技能。……探索荒野發展你的居住地、完成任務目標並擴張到能提供全新冒險的各種環境之中
indienova.com/steam/game/2727400
这些宝石不仅散发着光芒,在月光下充能后,还能影响模拟市民的情绪、人际关系、事业和生活!……有抱负的珠宝师可以利用宝石学桌子切割水晶并发挥创意,培养自己的新技能。……充能水晶会以各种方式对模拟市民产生影响,比如改变他们的情绪,甚至有助于他们的职业生涯
版本:Early Access
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