冒险同盟(Adventure Allies)

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装备的形状各不相同,因此要考虑放置的位置。竞技场在竞技场中,强大的 NPC 和怪物在等着你。……大硬币会根据收集到的硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级的效果

死而符生(Runeborn)

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搭配各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文的基础和额外效果会逐个触发。……探索 150 余种饰品,发掘它们的协同效果和疯狂组合

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

indienova.com/steam/game/2449080

游戏即将上线,努力开始结果大家!……合理分配资源并使用补给、建造建筑、构筑战斗效果等来增加己方阵营的战斗力。……构筑效果:通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到1+1>2的效果,一些特殊的组合更是可以以小博大

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了。……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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成功实现了剪影效果。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众的智慧果然是无穷的

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……一个我们认为不好的东西,这个作者认为,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭……所以说的编剧,的作者,我认为是需要有一个的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

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新关卡,新Boss,新武器以及其他大量优化内容各位斩妖人们大家~在经过了几个测试版本后,今天有大量全新的游戏内容更新至……# 特效- 为一些冲击波增加空气扭曲效果。- 拾取刹气团时增加飞行刹气效果。- 调整刹气的飞行效果。……- 削弱部分气浪波的效果。- 传送门增加空气扭曲效果。- 气浪效果调整。- 微调传送门效果

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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大家,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……ELayer.LAY_HERO_FLY){_isCollision = false;}}}好来看看效果……,还算可以,毕竟问题解决了,如果有兴趣可以把显示图片也做下缩放处理,加个缓动曲线,效果应该不错

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

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最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能比现在确定的方案,就按照之前的继续。……下午3点许,美术开始绘制主角,程序开始试着实现“跟随”效果,策划开始细化游戏具体的细节。……晚饭以后,我们开始设计关卡,先是头脑风暴,然而效果并不好

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

[/spoiler]具体有啥功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……___________________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果……嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得理先——————————————————————————ui初版本

版本:Early Access


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