Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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他和可爱的老婆及同样可爱的两个孩子住在洛杉矶附近,离核爆范围不太远。……我感到有些沮丧,因为我想成为一位色的游戏设计师,我很想继续吸收新鲜有用的知识。……设计师 Jesse Schell 过一个全能型的游戏设计师理解动画、人类学、建筑学、头脑风暴、商业、

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让,所以是嗝屁)吗?……游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 人美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的人摸不着头发

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

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如何以 Reaper 编辑以及在 Wwise 的应用,以下整理给大家参考。……他请他的女儿 Ella van Dyck(大学主修音乐制作毕业)、老婆 Angela van Dyck……如此一来,即可快速建立,后续 Unity 使用

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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学学如何去读和写音乐,理解拍号、音程、音阶、和弦和调式对你有益无害。……除此之外,仔细听听你最喜欢的游戏里的音乐,分析配乐是如何在游戏中变化和演变的。……制定一些东西,如果他们对你“不”,那就去别处找你游戏的配乐或者自己创造配乐

那个人一定会回来:一些文章的读后感【8】游戏的不同阶段

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与之相对的,国内环境可以彻底烂完了,首先是没有博客文化,大佬都不写文章给别人看,这圈子不再公开而私人化……我现在觉得介绍玩法,或者,介绍设计细节是绝对不能够的,因为没有任何一个设计细节是新颖到人一眼就觉得很有想象力的……另一方面,别人会自然而然地想象许多不准确的推测,这也是自然的。没有足够的信息嘛

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer

淘气小子(Nicky Boom)

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她想强迫他说出森林人的秘密,而他是森林人的监护人。……提供的密码可以你从以前达到的水平恢复

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会人忘记一些事情。……它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症的老人的故事

2016 独立游戏事件回顾

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好啦我们过不说抄袭。我们来说说 Stardew Valley 的成功。……而中国的独立游戏也犹如国情,惊险刺激如过山车,每天上演魔幻现实情境剧。……由于种种原因,许多时候,这个市场也并没有在正常的渠道展示它应该有的活力

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

目前,以太坊的块时间是15秒一个块,比特币是10分钟一个块,这个确认时间是很难做到商业化应用的。……这一点大家比较容易理解,假如玩一款游戏,完成一笔充值或者是做一笔买卖,需要等待几秒钟,或者等十几分钟……而技术服务商做的事情,是帮助企业解决底层技术的问题,企业可以把精力放在业务和用户身上

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