极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

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平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房。……广播内的神秘要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着的谜题,找到通往甲板的 9 号门,否则,所有的……9 都会伴随着轮船沉入深海

一度昏迷(Once Upon a Coma)

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皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……◎ 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

篮球机器人(Basket Bots)

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控制一个机器,将球推入篮筐,得分,获胜。为了娱乐而玩,球到处反弹,享受你的好运(坏运)。……跳跃、冲刺滚动球反弹并得分23分!……本地对战朋友AI使用控制器是推荐的,但键盘输入也是可行的

BOSS 的设计哲学

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如果条件设置得足够细致,开发者就能营造出一种即兴行为的效果——如果 Boss 能根据情况从数个库中迅速选择行动,可能会让人感觉它在对玩家的操作实时做出回应……敌人的攻击间隔,能够打断 Boss 动作使其眩晕的技能——这些都有助于战斗保持平衡。……需要注意的是,本文没有具体说明如何设计策略类和回合制游戏的敌人行动(严格来说,这些游戏中的敌人和 Boss

魂like游戏的设计误区

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无论玩家是否在场,游戏中的建筑与空间都有其存在意义,并不是让人从一条通道走向下一条通道那么简单。……如果这时读者想跳出来反驳,我得声明:不,它就算加入一大堆快速旅行点也无法让人接受。……让人挫败和受苦的元素是糟糕的设计,不接受反驳。它们是我退出游戏且再不想打开的一个主要原因

一姐小课堂第 8 - 10 课

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第 9 课:《如何解决配音的问题》配音价格知多少。……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,做最好的游戏这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

我被女神盯上了!(Beauty’s Target)

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你将在游戏中先后邂逅四位性格迥异、背景不同的美女,以第一视角开启一段恋爱模拟养成之旅,体验恋爱中的两从相遇到相识到相知到相爱的全过程……产品特色第一称视角的完全沉浸体验:使用第一称视角拍摄,所有视频中除了背景音只会出现角色的语音,给你带来身临其境的恋爱互动感受……、知性大方、敏感粘温柔甜美,你体验和探索到各种不一样的剧情

JYJY:从JOURNEY看游戏社交性

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而正是这个过分单纯的系统,JOURNEY的游戏社交性显得如此的特别。……,如何赚取力量如何使用力量。……彼此或许都没有理解对方这样做是为了表达什么意思,但这正是JOURNEY多人体验最为奇妙的一部分,依靠着对彼此间交流的模糊诠释,两磕磕碰碰地一同游历完一个场景走完这段旅程

从 Journey 看游戏社交性

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而正是这个过分单纯的系统, Journey 的游戏社交性显得如此的特别。……,如何赚取力量如何使用力量。……依靠着对彼此间交流的模糊诠释,两磕磕碰碰地一同游历完一个场景走完这段旅程,除去沿途的美景和场景中暗藏的意蕴

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

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◎ 大规模的战斗史诗你沉浸在拥有数百名战士的史诗般战斗中。……唯有仔细策划的战术,充分的战前准备,合理的装备和人员配置以及熟练的第一称射击技术可以你获得战争的胜利……游戏没有线性的情节,一切都取决于你的行动:配置什么样的武器和团队,如何战术和技巧赢得每一场战斗,你将如何从一无所有到成为世界的霸主

版本:Early Access


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