一滴希望(A Drop of Hope)

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在这个世界里,冷漠的机器已经占领了整个星球,几乎所有的生命都被屠戮殆尽,大自然已经不复存在,四处弥漫着毁灭和绝望的氛围……觉醒吧,我的朋友 越来越多的机器、工厂和污染充斥着这个世界,一滴水突然觉醒,它看见了 Smog-Cog 如何残酷地征服了植物的王国……但是只有在自然的法则和您的帮助之下,它才能推翻邪恶的统治力量,这个绝望的世界重新焕发生机

毛骨悚然综合症(The Creepy Syndrome)

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从最纯粹的复古风格的第三称视角,到让人想起古老迷宫游戏的第一称系统。……每一个故事都有其意义,当你在被他分析时,一切都变得令人毛骨悚然,你不知道你为什么在那里,也不知道这一切将如何结束

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何让自己心态不崩?面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?

LeeTGame:【Lee哥】初学者不配展示项目?展示的目的?对初学者的态度?哪种方式适合你? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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初学者如何展示自己的项目?展示项目的目的是什么?早期展示对什么合适?如何对待初学者或者新手的作品?

苍翠村庄(Verdant Village)

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除了一些工具之外,你一无所有,你必须学会如何在土地上生活。探索,种植作物,并结识当地。……如何生活将由你自己决定,你能在 Amberglen 小镇上为自己创造新的生活吗?

巅峰骑士团(The top of knights)

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主角杰里休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕,原来国王突然遇刺身亡,而继承失踪……,就在此时皇后派出大量的骑士将伊尔小镇上的所有男孩抓回皇宫,杰里休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇……时间不多,一个开发、一个制作、一个完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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在本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量的颜色和声音来游戏令人难忘……如何在游戏中创造“令人难忘”的时刻?什么时候信息越少反而越好?……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来游戏令人难忘

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

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第一种:克里夫出村。……(典型的,比如他们忙于奔波时,他们没有功夫停下来花费大量时间玩游戏,或者即便有些会喜欢这游戏,但却不知道如何使用电脑下载……我们预设克里夫所在的村庄民风剽悍,每一位村都是在战斗中磨炼出来的天生的战士

深红理论(Crimson Theory)

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他们分心,”他在最后的笔记中写道。“他们成为见证者。” 你在一座似乎被遗弃的房子里醒来。……更重要的是——你要如何离开?你发现了一些笔记,字迹是你的,但你完全不记得自己写过。……但最让不安的,是试图理解自己留下的这些字句…… 然后,你看到了它们

我将成为你的理想情人!我的梦中情人(I'll be your ideal lover! My Dream Lover)

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成為我理想的戀吧! - My Dream Lover -。发行日期:2023-01-05。……- My Dream Lover -”是主角与女主角为了对方成为理想情人的吵闹喜剧的视觉小说。……「如果宅磨赢了,我就实现你的愿望,相反的宅磨输的话,就要实现我的愿望,如何?」

版本:Early Access


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