藤原纪香:密涅瓦计划(Simple 2000 Series Ultimate Vol. 23: Project Minerva Professional)

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藤原纪香扮演就是其中女队员亚利志亚。……游戏主要目的是破坏敌人主要建筑,消灭恐怖分子,而多大 24 种武器和 50 多种作战方案都会让玩家大呼过瘾……由于队上获得某家号称生产日用家电与药品的企业背后实际上是制造军火情报,为了调查出详细情报,将进入千均一发生死冒险

避难所 78:变种人协议(Shelter 78: Mutant Protocol)

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每个叩关幸存者,都可能是人类希望……亦或是灭亡根源。……每个决定都将塑造庇护所未来,以及那些信任你幸存者命运。 管理避难所内部生存是场每日战役。……明智分配食物、药品与燃料。维持电力运转,升级关键系统,在恐慌蔓延前维系秩序。 对抗变异仍有生机可寻

遗憾

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你的人生有遗憾吗,你的人生有什么遗憾,又是否后悔,在像素风剧情游戏中去思考人生。……这是一款像素风剧情游戏,你需要扮演一个社畜,短短几年时间身体已经大不如前,当这样年纪发现身体渐渐下坡该如何是……,是否一直以来选择都是错误,又该如何前进?

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲一个故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品是……总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样子呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人智商又给人一种妙不可言感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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好的研究最后剩下其实是天真。……;常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……好的研究最后剩下其实是天真

COVID:爆发(COVID: The Outbreak)

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作为全球卫生组织(GHO)领导人,你任务是控制新型冠状病毒传播,阻止它蔓延并拯救人类。……、人员、药品和疫苗研究中找到平衡并划分优先事项。……游戏之外™——学习新型冠状病毒原理机制,如果你被感染了应该做什么,以及隔离重要性,理解为什么流行性传染病是人类未来同样需要面对威胁

dugufu:为了开发自己喜欢的画风的游戏 今天开始学习绘画

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一枚程序员 为了要自己游戏想要画风 自己学习去了 2020/8/13 : 排了 一整天线最后只是画一个四方行……2020/8/14 : 画了几个个形体2020/08/16 开始挑战人体: 好难啊我随机选择图片 中什么什么……试试看感觉

许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物设定图。左下角是游戏中展示效果。……有了一些新点子,于是需要1-2周进行新测试

杉果娘:【果娘聊天室】最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?

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各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【与两位友商相比,索尼新会员制度有什么优缺点?】

CodingPack

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你是个自动快递工厂雇佣新员工,你工作是通过命令将包裹运送到指定地点。……你需要移动包裹到正确位置,但只能通过提前设置好的移动指令。……每个关卡指令数量是有限,所以你需要通过逻辑推理来预测你命令会带来什么结果

版本:Early Access


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