indienova.com/steam/game/1141870
亚美在一个陌生的屋子内醒来,她好像完全失忆了,只是知道在同一屋檐下有一只蓝色的怪物。……故事简介主人公亚美从一个陌生而又熟悉的房间醒来,她还依稀记得自己似乎被囚禁在这个房间中,每天会有一个蓝色的怪物会强迫她注射某种药物……,这使她感觉到头疼和恶心,逐渐开始迷失自我
indienova.com/u/mnikn/blogread/30829
用过之后发现这个太适合我了,基本上所有剧情相关的东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门写什么处理逻辑的代码……稍微构思和写了部分序章后,我对要写什么故事大概有了想法。……画风我就参考《坏结局剧院》了,感觉这种画风挺适合我的,可以在短时间内出大量的插画,画完这三个主角后美术风格也大概确定下来了
indienova.com/groups/post/1261
早期經典地城迷宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀迷宮地圖2.……畫成有厚度的牆2.……傅老師: 由於我實在太懶了,所以牆面顏色沒有做出層次感
indienova.com/steam/game/3663680
在《模拟火车世界6》中,行驶于大名鼎鼎的里维埃拉线,沿着德文岸滩快速前行,并在道利什海堤自由翱翔!……城际快车计划正是其中的一项革新,它引入双模式动车组以取代广受铁路迷喜爱的高速列车。……造访新建的马什巴顿站,在途中仔细欣赏海景,并迂回穿过丘陵起伏的乡村
indienova.com/game/dead-by-daylight-hellraiser-chapter
哀痛之盒- 被闲置时,哀痛之盒迷匣会发动锁链猎捕,并召唤锁链追踪逃生者。……逃生者必须解开哀痛之盒才能结束锁链猎捕并将迷匣移除携带。在此期间,钉子头可以看到并传送至其位置。……- 钉子头或逃生者使用哀痛之盒后,它会重新生成在一处新地点。 钉子头有 3 项新天赋
indienova.com/game/fez/
有一天,Gomez 遇到了一个奇怪而又神秘的一个叫 Hexahedron 的东西,这个东西给了 Fez……故事重新开始了,Gomez 醒来发现现在的世界变成 3 维的了,浮在空中的立方体告诉 Gomez 必须收集齐……Hexahedron 爆炸后散落在世界各个角落的所有碎片,以免世界毁于一旦
indienova.com/u/tyz3166/blogread/26438
当解谜游戏,遇上耐人寻味的叙事剧情后,对迷团背后的真相,你又是否会对生活有更多的思考?……当解谜游戏,遇上耐人寻味的叙事剧情后,对迷团背后的真相,你又是否会对生活有更多的思考?……《The Almost Gone》通关后,却并不只是只有“圣人模式”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)