终点站(Last Stop)

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- Donna 是一个神经大条高中生,令人窒息家庭生活和保护过强姐姐让她深感束缚。……- Meena 是一个雄心勃勃冷酷职业女性,工作让她充满激情,但是她却很难在家庭生活中找到同样满足感……Meena 正与一位自命不凡同事竞争,想获得一次重要晋升机会,就在此时, 一种古老东西在她办公室下面的地室中蠢蠢

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享。……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享。……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享。……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

那个人一定会回来:一些文章的读后感【4】quanticfoundry博客研读

indienova.com/u/longtime/blogread/36832

quanticfoundry是个研究玩家动机机构,调查过很多玩家。读了读,介绍了一些玩家分类。……LGBT玩家更不喜欢玩激烈战斗游戏。男性1/3喜欢玩女角色,60%的女性头像都是男生。……例如,吟游诗人,就是以社交为主社交游戏,Slayer,就是电影化游戏受众,园丁,就是休闲游戏

小组帖子:狂骚!

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很少见有女性被刀子斩捅劈到稀稀拉拉或者被拳头揍到七荤八素。……像如龙那种描述黑道生态,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里女人了,故事里黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……我也搞不懂日本那种行业伦理准则是在保护女性的现实生存状态还是在保护女性的刻板印象……也许,两方面都有吧

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

(但实际上,这种随心所欲的写法,在需要时候也会出现严重阅读困难。)……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神。……时间:7天---------最开始设想酒馆,是类似赛博酒保那样中近景,想要给游戏添加一名充满魅力的女性角色

不可思议的新撰组:英雄的爱(The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love)

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他们是守护京都英雄,他们是新撰组!在这个故事中,你会和热血而狂野新撰组队士陷入热恋。……因其创作面向女性的作品而人气大增“长冈”氏担任本作人物设定! ■故事梗概——江户幕府末期。……如同少年一般随心所,不掩饰自己内心,性格单纯直率。 ■如果你符合以下条件,本游戏将很适合你!

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途……【 故事 】■作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 ……为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

版本:Early Access


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