兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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1.小说(文字交互)本以为最容易的,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……在各种小说中,撰写难度由不同,个人认为【推理类】是非常烧脑的(谁让我做的是推理)。……推理剧本就需要大量的作品积累和一点灵感了,主观想做好不容易,所以我也很佩服那些写出厉害作品的人

迷之女孩(Riddle Girl)

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任何女人都是一个谜——解开每个谜!

穿越林间:收藏版(Through the Woods: Collector's Edition)

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玩家将跟随她的脚步,强行进入这个深受北欧神话和挪威民间故事影响的恐怖地区,而这位被吓坏的女人只有一个目的

心灵领域(Noosphere)

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Vincent Moon)博士的角色,他利用未来派技术潜入具有分离性身份障碍(分裂人格障碍)的名叫“玛丽亚”的女人的潜意识中

生化危机:启示录 2 (额外章节:小女人)(Resident Evil: Revelations 2 - Extra Episode 2: Little Miss)

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额外章节:小女人 娜塔莉亚梦见她心爱的玩具熊洛堤不见了。醒来时,她吓然地发觉另一个自己正望着自己

桑塔:里丝琦的逆袭(Shantae: Risky's Revenge)

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游戏主角是一个身材火爆的紫发美少女,玩家将利用虚拟摇杆操控她进行丰富的武器攻击、变身攻击,破除各种机关,最终消灭比她身材更火爆的坏女人

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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狗,男人(或女人)最好的朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

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是让剧情逻辑决定角色性格,还是让角色性格推动情节发展?……我们要做的就是避免上述可能存在的不足,设法使故事与角色兼得,实现“由剧情需要决定角色定位 → 由角色性格推动情节发展……2、一名角色的性格前后变化越大越容易抓住玩家的好奇心(角色之间的关系也是如此)

Esther的游戏手札:#1~10

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那么游戏在里边起到什么作用?……游戏在生理和心理上都比较容易强制玩家专注(具体原因我们以后再详细讨论),这种相对封闭的状态使得玩家更容易忘掉自己的思考脑……如果我们能适应同时考虑没成型和成型后的情况,就不容易偏颇

版本:Early Access


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