引力之舞(Gyre)

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🚀 增强道具和障碍物的战略深度使用增强道具来提升你的分数:Supernova连接不同类型的行星环增加奖励倍数……将分数变成巨大分数。🌠Gyre是一款挑战你以轨道思考、以旋转规划、以百万计分的益智游戏

IMM Defense

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敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方的攻击塔。在不同的地方安放不同的攻击塔会有不同的效果.……每种防御塔你可以升级 5 层, 每升级一次都会增加他们的攻击力和攻击范围

梦幻便利商店(Convenience Store)

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本体上使用了来自梦幻蛋糕屋的游戏引擎,但增加了更多贴近便利商店的游戏内容。 游戏特色 1.……经营方面则偏向放置型,玩家只要规划店内的摆设与商品即可,店员会帮玩家处理琐碎事项

拼布艺术(Patchwork)

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最佳拼布是最完整的拼布,拼最多拼布、收集较多纽扣的玩家将获得胜利 —— 但要随机应变,算好每一针!……世界范围内的跨平台多人游戏- 简单的交互式教程- 分析你最好的游戏,甚至可以通过重玩向专业玩家学习技巧- 用不断增加的背景和丰富多彩的图案

电工(Electrogical)

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放置工件后,按电源按钮打开电源。计算将开始。……看似休闲但玩起来很有趣的谜题您可以通过组合棋子和增加/减少数字来获得分数

幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴 ~ Halluci-Sabbat of Koishi(Halluci-Sabbat of Koishi)

indienova.com/steam/game/1684100

你帮助身为人类的魔女寻觅珍稀的魔素材,与致幻的蘑菇一族以及众多已死之人为敌。……希望玩家能从中获得击败强敌的快感、收集招式的满足感、以及增加见闻的充实感

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

indienova.com/game/halluci-sabbat-of-koishi

你帮助身为人类的魔女寻觅珍稀的魔素材,与致幻的蘑菇一族以及众多已死之人为敌。……希望玩家能从中获得击败强敌的快感、收集招式的满足感、以及增加见闻的充实感

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……其他还能说一嘴的内容5.1 道具系统在游戏中击破的赛钱箱可以随机获得一些道具,通过键盘的数字键对应使用,来回复体力或增加

离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342

场景中的符咒封印也不是一开始就有的~(这个是开发视角啦),封印全以动态的效果展现,目前个人比较满意~除了封印圈,还增加了一片尸体来增加代入感和引起玩家对之前发生的事件的猜测……(PS.建模真的辛苦,贴图也话的辛苦,还是写程序省心

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……渲染为了保留一些复古像素游戏的特性,我们使用了12帧动画,配合更高帧数的3D特效,可以让游戏在保留复古特性的同时,增加流畅度

版本:Early Access


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