星际冲突(Star Clash)

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◎ 行星 3 种类型的武器,每种 4 个等级。◎ 卫星 4 中类型的武器,每种 3 个等级。……◎ 收集金币能够解锁行星,一共有 12 种行星可以使用,不同的行星不同的卫星组合

小组帖子:工作室招一名程序

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我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经6年多了。……项目上线分红,股份。我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经6年多了。……项目上线分红,股份。我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

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我们的目标是做一个特色,内容,核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个

小组帖子:【Zirbry Studio】欢迎各位加入本讨论组!

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目前官方统一玩家群:656336379如果你什么更好的想法或者是游戏建议,可以在这里说明。……如果游戏里什么不好的东西,或者是遇到了bug,也请在这里反馈。谢谢各位了。……CrapTears: 新版还木做好吗 Zirbry Studio Smart Game: 8.1左右

【游戏心理学】你的人格和你玩的游戏有什么联系?

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我们的人格和我们的游戏偏好之间什么潜在的联系吗?……我们的人格和我们的游戏偏好之间什么潜在的联系吗?今天在《游戏心理学》节目中,我们将深入探讨这一点。……你的人格和你玩的游戏什么联系?

版本:Early Access


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