小组帖子:[物品_升级_辅助]巫毒护手

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冷却时间35对自身或队友施放,使目标获得+10攻速加成,+10生命恢复速率,持续15。……施法距离:600一种招人耻笑蹩脚法术,但或许可以减轻持续症痛。可以拆分

音乐家(Musician)

indienova.com/game/musician--1

‘因为你们旋律是在不断互相模仿‘追赶‘呼应‘与你队友们旋律组合好‘你们会成为一个整体 7.……团体赛:‘游戏中每个人将会演奏复调其中一个轨‘打击音符误差小于 0.05 得 5 分‘小于 0.1……得 3 分‘小于 0.15 得 2 分‘小于 0.2 得 1 分

One Hundred Times Me

indienova.com/steam/game/865630

当过去自我试图阻止您时,摧毁您心魔,但动作要快一点,因为您只有30秒的时间。……当过去自我试图阻止您时,摧毁您心魔,但动作要快一点,因为您只有30秒的时间。……One Hundred Times Me基本目标非常简单:在不到30秒的时间内摧毁每一个游戏回合中恶魔

等待冒险(Waitventure)

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游戏货币是“”,一开始你有一/,以后可以增加。……在选择了你主角等级后,你可以通过使用你时间货币来训练你玩家,提高他们等级,增加他们属性和学习新技能……在每一天结束时,都有一个老板,他比普通敌人更强,但提供更多经验值

数字伙伴(Digital Mate)

indienova.com/steam/game/2488350

fid=965091381【软件介绍】数字伙伴,您专属萌趣桌面宠物!……🌐 多语言支持,一键切换;🚀 轻量级渲染引擎:高速运转,兼容各类游戏、软件和动态壁纸。……快来使用数字伙伴桌面宠物软件,让这个可爱小伙伴随时陪伴您,带来愉悦和乐趣!

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

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否则,将游戏设计特性转移到严肃软件的工程上,可能会导致软件的设计提供一定程度娱乐性,但可能不会导致行为上改变……因此,一个游戏化的软件有双重要求,即 1)操作上良好设计,以达到预期功能,2)促进与软件的接触,……访谈第一部分主要是对设计游戏化软件的设计原则提炼,而后者则侧重于游戏化软件的设计方法

小组帖子:[物品_信物]竹筒水壶

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发起:哈卡希梅 哥布林集市65使用:恢复冷却时间:12每使用一次都能在30内回复100生命。……受到来自单位攻击会驱散效果。水壶能被灌满

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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Retain:健身软件,坚持锻炼是好身材保证,好身材是找到好对象基础。……模特联盟:全球最大模特类工作中介软件,为大家提供丰富模特人力资源服务。……快收纳:居家整理软件,家里东西乱放找不到?用上快收纳保证你生活井井有条

均势(Equilibrium)

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开发:成华区拳膺软件开发工作室, 贤德淡腾。发行:成华区拳膺软件开发工作室。……以及一个特殊模式均势。拥有可定制枪械角色。……这是一个由一名刚刚高中毕业学生独立开发游戏,可以说是为我未成年生活画上句号

Nexen(Nexen)

indienova.com/steam/game/3815160

每一都是抉择:前进,还是生存。它始终在狩猎。当它找到你时,唯一选择就是逃跑。……穿过扭曲走廊,在心跳加速追逐中拼命生存并寻找藏身之处。迷宫不仅仅是关于生存。……在任务模式中,完成散布在迷宫各处目标。但请记住,每一秒的专注,都是它靠近

版本:Early Access


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