言出法随(Magical Battle Cry)

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在这款游戏中可能充斥各个角度思路清奇姿势不同 bug,我会在得到反馈后及时修复。……,并且剑指邪祟,大法诀,引动天地真元化作无尽威能,将魑魅魍魉轰杀成渣。……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己一口飘准普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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嗯,一定META要素国产独立横版动作游戏。……最想吐槽就是那个闪键了,这完全是BUG好吧。了闪键,我要这么多连招何用?……制作商很重视闪这个键,而那些复杂连招应该得到的效果太低。 还有一个不得不提要素:META

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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在完全不同角度,针对不同招式弱点,都可以不同的效果。……,没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子,但是不影响大家对于《Inside》很深刻认识。……核心是什么?我发短信时候,这个人会等一段时间回复,让我一种真的在跟一个人交流感觉

手机维修店(Hentai Mosaique Fix-IT Shoppe)

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一件事导致了另一件事,突然之间你被美丽女孩所包围,希望你从破碎手机中恢复照片。……谁知道你可能会在他们手机内存中找到什么,以及他们可能隐藏秘密。解决难题新方法!……使用偷窥能力揭开丢失碎片!美丽,眼部舒缓图形•放松自己!享受视觉效果•免费R18 DLC

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版大体样子了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围高斯模糊,于是使用万能 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下

暮雨流花+(Floain Plus)

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为本作创作了一个个令人印象深刻角色,不仅如此她还一人包揽了本作所有美工相关事项,为本作打造出十足靓丽视觉效果……了她帮助,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲部分了 在解决了前作最饱受诟病绘画问题基础上……本作和前作几乎毫无关系,本作是独立,首尾相对圆合故事,所以即使之前没有购入,也完全可以读懂 该游戏有什么特色

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

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主要核心体验就是玩家通过挑选冥想得到符文来构建一个合适build来进行战斗,不同符文之间会有联动效果……游戏策划方面交给我没什么问题。……- 表现力方面:- 人物需要攻击,受击动画- 冥想盘旋转时动画需要优化,冥想符文发动效果的时候动画需要制作

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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什么玩家不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?……破坏向VR游戏《VR机器人》(VRobot),破坏效果只能说勉勉强强 Q2、什么时候切割对于什么时候切割碎片一般两种方案……此种方式在运行时比较节省运算量,但是无论玩家如何着力,分割结果都是一样,和真实情况很大差距

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

indienova.com/u/onyx/blogread/25948

所以就顺带设计了水塘上小木屋这样场景,效果还不错树木也用了配色一致樱花树动画还没点,目前还是个木头人……总之我也不太清楚该叫什么名称运动效果..本来是想做成比较传统S形蛇行效果的,但是要使用单独sprite……,不过看起来还是有点僵硬一通操作完之后总感觉一股子蛞蝓猫既视感..不过目前先这样了未来计划:目前做场景都是剧情相关场景

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

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这个阵容一眼看过去很像是变速大哥流,因为阵容中费用高的卡相对来说占比比较高,并且很难一眼看出来这些棋子有什么直观联动……而开局可选辅助技能是同样一个能够让棋子返回舰桥技能。  ……当攻击力叠差不多了就可以回来直接做掉对方指挥官,而需要注意是,这里返回两种方式。  

版本:Early Access


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