小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品不少获得了上千的愿望单添加数

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品不少获得了上千的愿望单添加数

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品不少获得了上千的愿望单添加数

杀死音乐(Kill The Music)

indienova.com/game/kill-the-music

积攒独奏值,触发炫目动画与群攻效果,轻松扫荡敌群!……強独奏: 击败敌人并储存能量,积攒独奏值!发动独奏技能,触发炫目动画和群攻效果,将敌人一扫而空

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

indienova.com/game/alaskan-road-truckers

模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……制作系统UML图和FSM图有什么工具吗?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上几只跳舞的乌鸦~原本打算做20个场景……这工作量跟时间……真不好算……另外更新了UI……经历了一版的傻瓜UI,然后摸索过了二版……这一堆一点效果也没有……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……二是粒子效果,空气中沙尘的粒子,角色移动产生的尘埃之类。还有就是沙漠中的热浪

【风农翻译】开始画像素画 #4

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-4/

基本结构给图片明暗时,最好有个可遵循的结构,这里我做了个简单的词汇表,以及每个词的简单定义。……常见错误下面是明暗时一些常见的错误,看看你有没有这样做过。……学习是关键,放大图片,看看他们的像素是什么样的,缩放照片看看什么可行,什么不可行

陈康:20180928002_陨落_概念

indienova.com/u/466348376/blogread/11030

游戏需求情怀和文化必须有古代的江湖元素和古代哲理必须符合现代国家发布的核心价值观和道德,包括不能飙血的动画效果……不同玩家要什么,女性玩家?……未知与好奇的均衡任务和解决问题,同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果最简操作千奇百怪的接入设备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)