indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12117
这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时给任意属性加1–6的分值。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点。……容易受他人吹捧影响,而且容易在细节里迷失自我。(导致游戏时间加长)
indienova.com/u/1000water/blogread/5152
不过玛里奥面包也有个缺点,就是它实在是太硬,硬到什么程度呢?……甚至有妇人睡觉的时候会把一根玛里奥面包放在枕边,如果有小偷闯进来,这根面包就会扬身一变,成为妇人最顺手的武器……想要试玩的朋友可以加群126203854三月份的试玩版会首先在群里放出
indienova.com/u/ccx01/blogread/29599
——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以加QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
然而,我们有了更多的支线,更多的宝箱,更大的地图,这就会容易导致在主线叙事上的不连贯,很容易就会使得玩家的体验更碎片化……在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败加农。……而这,也是我认为最契合开放世界的任务模型
indienova.com/steam/game/1315360
而就在人类为了种族繁衍,艰难求生之际,外星大魔王突然降临地球,疯狂掠夺胡萝卜资源,使人类本就贫寒的地底生活雪上加霜……你有着最坚韧的耐力,最坚定的决心,最坚强的体魄,最全面的能力,你要穿过恶魔岛,闯过大魔王布下的重重关卡
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型……,加光源和声效
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
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