indienova.com/u/chief/blogread/190
幸好,他的保镖为他挡下了那颗子弹。我也不知是该庆祝还是难过,暂且不去说那些事情了。……特长:驾驶效果:虽然没有罪犯会关心他是否有驾照去合法驾驶车辆,但当他们面对大型载具那漫天星空的操作面板……特技: [老司机]:他们将整个城市的所有道路背得滚瓜烂熟,这使他们有很大机会甩掉尾随他们的车辆
indienova.com/u/duelyst/blogread/27603
此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……(二)效果的执行当所有目标寻找完毕后,进入效果执行阶段,会根据相应的操作进行处理,此步骤有可能会产生新的时机
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……所幸的是,我们已经有基于现实观测的皮肤次表面散射数据供我们使用:这张表看上去有点不明觉厉,简单地说:我们所观察到的皮肤上的红色
indienova.com/groups/post/100668
那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……所幸的是,我们已经有基于现实观测的皮肤次表面散射数据供我们使用:这张表看上去有点不明觉厉,简单地说:我们所观察到的皮肤上的红色
indienova.com/steam/game/2243260
一些设施的利润率低,但有特殊效果。……有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上...・政策你可以直接干扰其他玩家。……其他的则是提高事件的有效性,增加设施的价值或产生研究成果。毫不夸张地说,政策的好坏可以决定你的输赢
indienova.com/game/peoplewillmoney
一些设施的利润率低,但有特殊效果。……有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上... ・政策你可以直接干扰其他玩家。……其他的则是提高事件的有效性,增加设施的价值或产生研究成果。毫不夸张地说,政策的好坏可以决定你的输赢
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
可以动态编辑地图的插件可以自动合并mesh,自己修改下想要的功能,物体吸管,改了下视角变化的操作方式体素编辑工具用的……qubicle,steam上自己看然后推荐下m大的插件用到的Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件
indienova.com/u/kun886/blogread/29533
每把武器都有不同的特色,可使用特殊道具切换武器的不同形态,形态主要是影响普通攻击/特殊攻击的攻击效果。……目前我遇到的祝福有4个品质,分别是:无品质、稀有、史诗和传奇。……往小一点来说,是一名作为游戏从业者,在职业上的原始积累;往大一点来说,是想逐步改变游戏在人们心中的普遍认知
版本:Early Access
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