indienova.com/game/rogue-loops
《Rogue Loops》是一款类 Roguelite 动作游戏,讲述一个被困的家族为逃脱无尽循环而战斗的故事……通过组合独特的技能和遗物,创造强大的协同效果,对抗循环的守护者。……每选择一个增益效果,循环就会变强,并迫使你选择一个诅咒
indienova.com/u/maozhua/blogread/28636
近来年,游戏层出不穷,动作类游戏脱颖而出,深受玩家喜欢,动作类游戏讲究游戏过程中的操作感和爽快感,这就需要音效必须给力……主流的动作类手游美术风格无外乎日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出合适的声音,第一步要了解清楚游戏到底定位在何处……再好的声音,在不同的播放设备上也都无法百分百展示效果
indienova.com/game/legends-bmx
在类真实环境中,探索多个公园,场景中有丰富的坡道、地面和竖直面。追求卓越,登顶排行榜!……卡通&写实风格兼具LEGENDS BMX 将独特的 3D 卡通风格与类真实公园、沉浸式环境和酷炫视觉效果完美融合……刹车痕迹、尘土飞扬、摄像机效果、粒子特效和泵道轨迹等
indienova.com/steam/game/1637670
《晚上nano好》是一款休闲三消类游戏,玩家需要通过进行各类直播来帮助椎名菜羽在Bilibili开展虚拟主播的活动生涯……《晚上nano好》是一款休闲三消类游戏,玩家需要通过进行各类直播来帮助椎名菜羽在Bilibili开展虚拟主播的活动生涯……还有四种播放模式可供选择:单曲播放,单曲循环,列表循环和随机循环,一起悠闲地听歌吧~一周年的回忆在《晚上nano好》
indienova.com/game/lunar-eternal-blue
一款由 Game Arts 和 Japan Art Media 制作、Game Arts 发行的角色扮演类游戏……本游戏最初于 1994 年 12 月在世嘉 CD 上发行,是一个传统的角色扮演类游戏,战斗场面随机发生在地牢和其他危险区域……尽管游戏价格在日本为 9900 日元(相当于 1994 年的 100 美元),游戏的销量非常好
indienova.com/u/aetatis/blogread/36611
ai修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图
indienova.com/u/longtime/blogread/37377
这让我想到上文的卡牌,同样是有许多不同的卡牌,每张卡牌有不同的效果。……这和上文中的工厂模式其实是一样的效果,只是有一点小好处,在Inspector里还可以额外编辑类中变量的值……,也就是,我可以有两个同样类的实例(例如给牌的类),但是这两个实例的效果不同(给不同的牌)
indienova.com/steam/game/1843940
要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862
大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达? 说到高达中的反派?大家第一个想到的会是哪个机体?……效果表现为:每使用1次光束乱射,额外提升格斗攻击/暴击属性。……恶魔敢达(最终形态)已经上线《敢达决战》,无论从美术还是技能效果来看,恶魔敢达(最终形态)对于恶魔高达的还原度都比较高
indienova.com/game/brigandine-the-legend-of-runersia
要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧
版本:Early Access
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