indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098
市场也能快速调整并推出新的解决方案。……而归因模型应当拿捏好分寸,在基于用户和基于设备的监测之间找到平衡。……Adjust强大的监测和数据分析套件能深入洞察营销表现、汲取关键洞见并提供多种必备工具,进而帮助营销者获得卓越的营销效果
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33278
Hello老板们周末好鸭~上周的内容中,有最新的职业——黑客的原画,本周咱们就围绕黑客,展开对游戏玩法的简单介绍吧……实战体验下来,嘲讽对远程和近战都有效果,可以通过释放主动技能从近战怪中脱身,同时脱离远程怪的锁定,从而实现反击……技能释放只消耗了80的能量值,并重新开始充能(左下角) 关于黑客,目前的情报就这么多啦
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的吗?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU
indienova.com/groups/post/99491
gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的吗?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU
indienova.com/groups/post/99492
gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的吗?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(组不到我就专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料……效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/u/elisagames/blogread/2269
hello,大家好哦~今天是《Elisa》历经3个月,10几个女角色的版本后定下美术风格的日子。……~然后呢,在原画完成的时候,突然注意到了DB,所以给美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定的角色(……可能上色需要再强化一些,站上有没有人能提供一下建议?
indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition
但是,既然你是一名侦探,你的直觉不会辜负你,威尼斯确实会发生一些神奇的邪恶事情。……当邪恶的魔法生物出现并毁掉整个派对时,美丽的化装舞会结束了。……他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们能阻止他吗?
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了好幾場先說說遊戲特色……-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲……,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略
版本:Early Access
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