Nova-2N7SZc:游戏的跨平台之路及用户获取策略

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098

市场也快速调整并推出新解决方案。……而归因模型应当拿捏分寸,在基于用户和基于设备监测之间找到平衡。……Adjust强大监测和数据分析套件深入洞察营销表现、汲取关键洞见并提供多种必备工具,进而帮助营销者获得卓越营销效果

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新版本职业——黑客,详细解读

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33278

Hello老板们周末鸭~上周内容中,有最新职业——黑客原画,本周咱们就围绕黑客,展开对游戏玩法简单介绍吧……实战体验下来,嘲讽对远程和近战都有效果,可以通过释放主动技能从近战怪中脱身,同时脱离远程怪锁定,从而实现反击……技能释放只消耗了80能量值,并重新开始充(左下角) 关于黑客,目前情报就这么多啦

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

gameall3d:当时真的是震惊,这个比赛题目都是这么抽象吗?……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

gameall3d:当时真的是震惊,这个比赛题目都是这么抽象吗?……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

gameall3d:当时真的是震惊,这个比赛题目都是这么抽象吗?……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99492

gameall3d:当时真的是震惊,这个比赛题目都是这么抽象吗?……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(组不到我就专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是一个比较粗糙音游吧...因为网上貌似很少找到相关资料……效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我审美水平……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式该怎么处理。if (!

ElisaGames:《Elisa》立项

indienova.com/u/elisagames/blogread/2269

hello,大家哦~今天是《Elisa》历经3个月,10几个女角色版本后定下美术风格日子。……~然后呢,在原画完成时候,突然注意到了DB,所以给美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定角色(……可能上色需要再强化一些,站上有没有人提供一下建议?

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition

但是,既然你是一名侦探,你直觉不会辜负你,威尼斯确实会发生一些神奇邪恶事情。……当邪恶魔法生物出现并毁掉整个派对时,美丽化装舞会结束了。……他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要是,我们阻止他吗?

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了幾場先說說遊戲特色……-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲……,當然也希望你們遊戲更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)