indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
起来后觉得思路突然清晰了许多,原来想不通的东西好想可以解决了。果然身体是诚实的东西呢。……最开始的时候是跟着脑子的思路写,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内的思路还是很清晰的不需要一个纲领。……,毕竟GGJ的核心还是和别人相互交流有创意的想法呀
indienova.com/u/yinyihui
弗兰的肥宅…。 Steam:羽廾晕
indienova.com/steam/game/899620
聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息……,人們生活在其中的感覺有了新的迷戀。……,人們生活在其中的感覺有了新的迷戀
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……单独迎接挑战虽然会困难重重,但凭借自身极小的规模,还是有一定几率不被卷入联盟间的对抗,可一旦碰上“不挑食
indienova.com/game/sniks
五颜六色的小蛇,贪吃水果。他们有的喜欢草莓,有的喜欢梨和其他好吃的。……只有一个问题:它们在吃东西的时候总会挡住别人的道。……SNIKS 也是一场视觉盛宴:美味的水果、手绘的背景和五颜六色的的 sniks 组成了一道绝美的水果沙拉
indienova.com/game/bang-on-balls-chronicles
这是一款 3D 平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里有只小鸟的熊!……接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……◎ 受到“迷因”全球现象的启发。您熟悉这个概念吗?我们爱死了。◎ 它教历史
indienova.com/steam/game/1045080
他侦破的案件数不胜数,别人无计可施的案子,他手到擒来。……当代传奇托马斯·摩尔侦探侦破的案件数不胜数,别人无计可施的案子,他手到擒来。……有些案件的难度更大,不过他总能搞定,不过这次有些不同……案件中,有些事情缺失了,似乎是有更强大的力量在发挥作用
indienova.com/u/f001/blogread/26746
下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……所以工作有一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/just-a-game--1
多姿多彩的世界:游戏中有十多种不同类型的飞船,几十上百个空间站,几百个 NPC,NPC 有属于自己独特的对话……游戏中有商人,雇佣兵,星际游民,宇宙强盗等等,还有幸存的人工智能,不同单位卖的东西是随机的,价格也是随机的……游戏中的空间站被某个攻陷后就会成为该阵营的领地,开始生产属于该阵营的军队
版本:Early Access
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