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《伊洛纳》则反其道而行之,希望玩家能在一个存档上坚持几十个甚至几百个小时。……游戏的背景是一个叫 Irva 的奇幻世界
indienova.com/game/milo-and-the-magpies
游戏讲述了一只叫 Milo 的猫寻找回家之路的过程,在路上他碰到了一些麻烦以及缠人的喜鹊,需要克服重重难关才可回家……■ 平均通关时间:1.5 小时
indienova.com/steam/game/2382580
它叫Paako。这是一个叫Paako的游戏。……这是一个叫一个叫Paako的游戏的游戏,它既关于Paako,也关于一个叫Paako的游戏。……你会完成一个叫Paako的游戏,但你不会完成一个叫Paako的游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛药等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具……(硬要说的话,也可以叫道具掉落类?
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
那句著名的口号,“8小时工作,8小时休息,剩下8小时归自己”,便是出自于此。……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/steam/game/1626600
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……这是吃了就睡工作室的第7款作品,也是桃之夭夭主导开发的第2款作品
indienova.com/steam/game/1819090
开发:SleepFly 睡神飞 。你这瓜保熟吗?众所周知的玩梗新作!你这瓜保熟吗?……话说我们睡神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
但我思来想去这种传统的方式对我个人来说主要问题有二,一是规模问题,即如按照传统小说铺叙的方式,要让玩家在几个小时内……(我计划是让玩家最起码5小时的游戏时间的!……继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟器》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡牌式的叙事
版本:Early Access
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