indienova.com/game/awaiting-salvation
- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!
indienova.com/game/watch-dogs-2-gold-edition
2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻药组合包
indienova.com/u/hont/blogread/28562
4.小镇1拿到小地图后到第二个场景,小地图不会被丢弃。5.对话中,大图修改为大地图。……10.第二个场景旁白修改,没有摩托车修理技术。11.主界面退出时增加黑屏淡出效果
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744
更新第二个建筑 第二个建筑,主要是黑石村里的村长或者大祭司的居所
indienova.com/steam/game/2181640
数万人在一夜之间一梦不醒,就像被什么东西污染了精神
indienova.com/groups/post/990
:确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么……也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于Waves还是有着很多想法和创意,头脑风暴了一个半小时……,因为感觉任务完成的进度实在低于预期,尤其是程序方面,美术倒是按时完成任务了,策划的第二个关卡也早已设计好了
indienova.com/groups/post/1006
:确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么……也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于Waves还是有着很多想法和创意,头脑风暴了一个半小时……,因为感觉任务完成的进度实在低于预期,尤其是程序方面,美术倒是按时完成任务了,策划的第二个关卡也早已设计好了
indienova.com/u/teishoku/blogread/4098
现阶段聊天室分为四个类别,各个类别下又可创建各个主题的聊天室,如下图:我进了第二个读「维基百科」的房间……喜剧的缺位我把房间建在第二个分类下,即「诗歌、故事、辩论、游戏」。……可以说在这2.5小时的游戏过程中,我并未体验到任何喜剧元素
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
每天拆分为12个时辰“子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥”,每时辰也就等于我们现在的2小时……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……不设月份,但是设置节气,每个季度下3个节气,因此总共是从中国二十四节气中跳着选择了十二个节气
版本:Early Access
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