indienova.com/game/keek
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色- 精致且充满细节的像素美术。- 改变平台位面,征服看似无法通过的关卡。- 隐藏要素
indienova.com/game/survive--3
天赋系统 游戏内有丰富的天赋,提升玩家不同方面的能力,开局携带不同天赋可以获得不同的局内收益。……战斗策略 我们有战斗微操的设置,怪物攻击的一瞬间可以举盾格挡,同时也可以利用后退一步这个功能实现用远程武器风筝怪物……,不同武器带有不同效果,击退击晕,燃烧流血等,可以组合出不同的战斗策略
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/game/gododo
【故事】上帝抱着一盆花在自拍,没看路滑了一跤,手机和那盆花一起从天上掉了下去,砸晕正在遛狗的男主。……上帝为挽回自己的过错,赋予玩家天籁之音,并通过玩家的智慧把男主从手机未知的世界中召唤回来。……【游戏特色】一款可以声控和触控切换玩法的休闲游戏。创新的玩法,丰富的关卡,神秘的成就,极限的挑战
indienova.com/groups/post/45436
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白
indienova.com/groups/post/45435
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白
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发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白
indienova.com/steam/game/3753770
在这场像素冒险中,乌格尔穿过一座因拜拉尔而摇摇欲坠的村庄,在萨哈人的宇宙观和祖先厄布格人的记忆的指引下……,它通过温室气体排放影响着全世界。……他的旅程是悠闲的漫步,与神灵——伊奇(ichchi)的罕见对话,以及基于萨哈人宇宙观的反思,他由此理解正在发生的事情
版本:Early Access
总页数:50
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