indienova.com/steam/game/3424090
在每一波中,不同数量或类型的敌方机器人将会出现,并试图到达您的主塔,如果可以的话,它们将破坏您的其他建筑物和炮塔……在小规模战斗中,您可以选择要玩的地图和要使用的日周期。……战役进程与达到每张地图上的最小波数限制有关,从而进入所谓的无尽波数状态
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
策略游戏有了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么做的,更多的是死亡后读档。……还有一个程序方面的问题让它很难实现,如果这个命令在执行的时候有副作用?该如何撤销副作用?……至于为什么这部分讲的不好:1,它是针对延时的事件系统来说的。但有些东西并不用延时
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……问题的起因是这样的,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏已开发半年多了,目前以实现的功能:种植系统,种树,砍树,种菜,摘菜,可以用不同工具收获,得到不同的物品……背包的实现主要使用godot的get_drag_data,can_drop_data,drop_data……装备武器攻击有最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间有浮动
indienova.com/game/ancient-wars-sparta-definitive-edition
最具创新性的即时战略游戏之一,全新的回归,并改进到了最小的细节,包括史诗般的大规模战斗、新的文明、游戏中从未见过的单位自定义系统……古代战争:斯巴达决定版使用强大的 AWE 引擎的新改进版本,最好的古代战争:斯巴达机制并添加了大量改进……◎ 扩展的单位定制和重新装备系统◎ 改进的图形和纹理◎ 全新且创新的游戏玩法,在 RTS 中从未见过◎
indienova.com/steam/game/2148250
模糊(平均色), 涂抹, 发光, 混合模式)画笔圆形图像, 画笔基础纹理防抖, 间距, 不透明度, 最小尺寸……, 最小不透明度随机大小, 随机不透明度, 随机位置, 随机角度, 椭圆混色, 延伸色, 水的数量,……个颜色索引是透明色像素画图层使用颜色索引进行绘制, 并以对应于该颜色索引的 RGB 显示您可以通过更改调色板中的颜色来自由更改画布中的颜色您可以通过在画布中绘制动画的每一帧来播放动画您可以调整动画速度等保存
indienova.com/steam/game/1747760
故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,歌赫村的祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来的恶魔的危害……故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,歌赫村的祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来的恶魔的危害……并且本系列更重视动作玩法,故事均控制在最小限度,所以大家完全不必担心“跟不上剧情”!
indienova.com/steam/game/615270
不幸的是,我们的开拓者们在一个新的星球在探索时遇到了危险并接连失去了联络,联盟的舰队要警戒来自另外一个文明的威胁……多种形态各异的敌人搭配宏大的场景绝对会带给你全新的射击感受。……; 多种互动及战斗操作,从技术和游戏设计方面有效避免了VR眩晕症状的发生; 敌人最小昆虫到最大山脉级别
版本:Early Access
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