indienova.com/game/gates-of-nowhere
虽然你可以制造消耗性物品——比如血瓶和火焰——但它们都是通过化学实验产生的,而不是从一些神秘药剂中提取出来的……除此之外,游戏中的武器也是写实风格的,比如剑、斧、十字弩和双节棍等,至于什么火球术和闪电链之类的法术就别想了……如果你要传送的地方有小间隙的话,你需要蹲下去才能让你的虚拟人物通过
indienova.com/steam/game/1842990
考验英雄的时刻到了,不仅要有强力的输出还需要有坚实的身板多样的装备系统满足不同类型英雄的需求,千级解锁的强力技能让原本压箱底的英雄产生质变活动中心时不时会更换上最新的活动想要获取资源和稀有装备的勇者千万不能错过了唯美星图羁绊……,带你讲述各位英雄间的爱恨情仇,更是提升战力的不二选择还在等什么快快带上小伙伴一起维护世界的和平吧游戏存在以下元素挂机
indienova.com/u/wb-3147268310
我这有药。 微博:瓦栗
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏
indienova.com/game/the-dark-mind
困在杰西卡无尽的幻觉中。仔细观察周围环境,引导她回到现实。……进入杰西卡的世界,她正与逼真的幻觉作斗争
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响的NPC,而这一部分要关注的是玩家要如何与他们互动……,流程如何,产生什么样的结果。……直接事件指的是因为玩家的行动而产生的事件
indienova.com/u/wb-2708340035
微博:兜药猫
版本:Early Access
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