indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。事实证明的确是挺诡异的。……一开始的两个debug是为了让人觉得诡异故意安排的。主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同的牌上面。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的
indienova.com/u/raco/blogread/23768
之前一个废弃了的点子 解谜,音乐,氛围,剧情20min黑幕,浪涛声,潮水褪去的声音,画面渐亮,地上躺着一个“人”……最后会发现一条鱼,正在很浅的水里面跳越挣扎。玩家走过去,手里形成一个水球,救起鱼。开始向回走
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……放在现在这个已经万花齐放的年代,这个玩法很难说得上惊天动地无比新奇,很可能就是某个现有玩法的衍生或者融合
indienova.com/game/kardboard-kings-card-game-island
由于商店的声誉岌岌可危,你开始在柜台后面工作,在逐渐熟悉开店业务的同时,协调处理当地人的多方请求。……特性列表 💸 购买、交换、出售或收集——低价买入,高价售出,或者存放在你的卡册中用来炫耀。……一个神秘主顾突然现身,让你疑惑为什么对方会把如此重要的东西托付给你
indienova.com/game/kardboard-kings-card-shop-simulator
由于商店的声誉岌岌可危,你开始在柜台后面工作,在逐渐熟悉开店业务的同时,协调处理当地人的多方请求。……特性列表 ◎ 购买、交换、出售或收集——低价买入,高价售出,或者存放在你的卡册中用来炫耀。……一个神秘主顾突然现身,让你疑惑为什么对方会把如此重要的东西托付给你
indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……先做自己满意的游戏,把游戏做出来之后,团队所有人都满意,就可以放在市场上检验了
indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle
Obsidian Entertainment 与 Private Division 联手打造且获奖肯定的第一人称单人科幻……而你决定扮演什么样的角色,则会左右这个由玩家主导的故事如何开展。……神翠着手开发合成能提升殖民地所有工作人员生产力的药物「心跳时间」,而你必须调查这项极具野心的科学计划背后的黑暗秘密
indienova.com/steam/game/618310
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……2) 在游戏环境中正着或倒着狂奔——只要能让你坚持最久
indienova.com/game/aftergrinder
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……2) 在游戏环境中正着或倒着狂奔——只要能让你坚持最久
版本:Early Access
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