蛇之守望者(The Serpent Rogue)

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制作药水和实验游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530

《新手指南》告诉了我,即便你创作的游戏不能登上首页推荐,即便你的游戏不能让你一举成名。……但是想到这是你所创作过的游戏,他也能让你自豪,让你充实,让你真正而不刻意的离游戏的本质更近一步。……于是,我只能让我们三个思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么

巭孬嫑毖

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组成3小队,去干翻小怪兽吧。……千万不要太逞强拿兄弟的命不当回事,感觉苗头不对就赶紧撤吧,当逃兵是挺丢人,但是能活着比什么都好!……炼制药水有些地图里藏着奇幻蘑菇精,能不能遇到它们也得看你的命啊!

涅亚(Neyyah)

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《涅亚》是Defy Reality Entertainment开发的第一称指向点击冒险游戏。……《涅亚》是一款第一称指向点击冒险游戏。……易于使用的2D风格点击界面,各种光标选项能让你始终知道在与什么进行互动

风火轮爆发 2:只是划痕包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Just a Scratch Pack)

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而且,说实话,你还能对它们造成什么损坏呢?它们就是为你的碰撞测试而生的!

塞壬探险(The Sirena Expedition)

indienova.com/game/the-sirena-expedition

说实话,我也在找理由不回家。……它被用来做什么?也许你会找到答案,或者答案会找到你

版本:Early Access


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