拆迁工程师(Demolition Engineer)

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毁灭比创造容易!也更有趣!你可以再证明一次。……很容易做到这一点,你只需要启动 Demolition Engineer 模拟器!

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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前方团队将在课程期间不断发回前线报道,相信能够帮助你了解 indienova 海外游戏开发训练营到底在做什么……夏季的蒙特利尔充满了活力,让人很容易融入其中;气候适宜,全然没有北京和上海那么闷热。……晚上我们甚至聚在一起,吃了一顿热闹的火锅大餐

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(上)

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在(上)篇中,我们将从整体艺术的概念进入一性主题,并讨论机制、设计语言及美学的一性。……一性(Consistency)是很容易被游戏设计师忽略的概念,因为它无法对应到具体的设计技巧或知识。……然而,很容易被忽视的一点是,保持各种(表现)元素细节程度的一

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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不过有些情感,确实只靠文字和标点不太容易表达。……但是没有想好怎么用 浑身难受: @eastecho#6我是支持“允许大家自行打开或者关闭表情”的,毕竟想看什么样的网站

X Girl Escape

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按键盘 1,2,3...这是什么故事?逃脱追击,最后能生存下来的游戏。……这款游戏是fps射击游戏,可以练习弹道和压枪,容易上手

小组帖子:Unable to find any instance for object index '100645' name ''

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发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么吗?……但是如果要在敌人受击时追加攻击,所有击中状态的变量都需要重置一遍,不然上一个受击动作需要的数据和这一个受击动作数据会冲突,也会容易引发这个问题

魅魔之枪(Succubus With Guns)

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游戏的本质是什么?一个简单的第三人称射击游戏。为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。……节省弹药 在近战中打败成群结队的亡灵并不容易。项目会发展吗?将来会发布免费更新

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖

色彩滑动 2(Color Swiper 2)

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《Color Swiper 2》中有什么在等着你?……易于学习,难以掌握:直觉的滑动控制使上手变得容易,但棘手的关卡需要战略思维和精确度

版本:Early Access


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