吞食拜天地:三国刘蓓传(The Legend of Liu Bei of the Three Kingdoms)

indienova.com/game/the-legend-of-liu-bei-of-the-three-kingdoms

这是一款采用 RMMV 制作的传统回合制 RPG 游戏,所以游戏很朴素,没有华丽的立绘及场景!……题材采用三国演义为蓝本,角色完全女性化,当然这并非 R18 游戏!……的职业系统,共计有 30+名可收集武将以及 12 个职业…… 每名武将对应 1 个职业及五行属性,虽然还是导致高数值武将强力

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……程序这边初始选择(√)主角战斗-锤子(基本完成)底层(√)9月份估计弄完我们就已经可以去跑会了……基本功能完成很多就这样

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

indienova.com/steam/game/2931920

公会(俱乐部)评鉴机制「一日俱乐部,终身俱乐部」,这样的口号想必未来非常的令会员们认同喔!……想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

Past Hope

indienova.com/game/past-hope

Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

Jigoku Unko(Jigoku Unko)

indienova.com/game/jigoku-unko

我们的角色在吃了辛辣的阿达纳烤肉后发了脾气。然后他发现自己在地狱里,原因不明

我为什么喜欢《与君盟》

indienova.com/indie-game-review/review-my-vow-to-my-liege/

我当即神魂颠倒,回过神来时《与君盟》已经成功加入了我的 Steam 库中……全男主线通关后,我仍然时不时回到游戏……这就是为什么我想看到更多女性向内容——无论是游戏作品还是二次创作——也是为什么我反对传统男性主导的社会文化中对情绪表达的压抑……这就是我喜欢《与君盟》的一大原因——当主创团队对作品态度真诚,尊重并珍视玩家的反馈,游戏社群必然愈发富有活力和创造力

shjanelle:我为什么喜欢《与君盟》

indienova.com/u/brilliantjanelle/blogread/30456

我当即神魂颠倒,回过神来时《与君盟》已经成功加入了我的 Steam 库中……全男主线通关后,我仍然时不时回到游戏……这就是为什么我想看到更多女性向内容——无论是游戏作品还是二次创作——也是为什么我反对传统男性主导的社会文化中对情绪表达的压抑……这就是我喜欢《与君盟》的一大原因——当主创团队对作品态度真诚,尊重并珍视玩家的反馈,游戏社群必然愈发富有活力和创造力

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

indienova.com/steam/game/596240

Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争。……- 物品可以帮助你在恶劣的环境中,保健药水帮助你的健康,法力值可以恢复你的法术力,作战物品可以对对手造成一定的伤害……你为什么流亡了 什么可能导致这种荒凉?

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

暴雨 & 超凡双生 收藏版(Heavy Rain & Beyond: Two Souls - Collection)

indienova.com/game/heavy-rain-and-beyond-two-souls-collection

谨慎选择你的下一步的行动,因为 每个决定都会改变游戏的进行,甚至决定谁能存活,谁将死亡。……BEYOND: Two Souls™ 你将扮演祖迪・霍姆斯:一名打从出生就和灵体串连在一起的女性,运用众多不寻常的超能力体验不同凡响的人生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)