indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
boss战分成多段多场次,并且每一个场次解决一段boss的身体,当最终呈现出boss本体的时因为之前对身体进行了削弱与伤害在剧情与代入感上会有所提升……很多新人在入行设计的时候,都觉得自己的想法很好,创意很赞,如果做出来一定很厉害,但是人啊,总是会高看自己……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们做游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏
indienova.com/groups/post/102622
发起:Nova-QFZo 感觉这波迷之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题……具有良好的跨平台性能,并且可以在多个平台上发布游戏。但是好像已经破产了...不确定,再看看
indienova.com/steam/game/4005510
众所周知,梦境之地是一个宁静的地方,那里没有伤害能触及你。……但是,当梦境在古老邪恶的手中变成噩梦时,会发生什么呢?……《我的边境噩梦》是一款简短的第一人称恐怖游戏
indienova.com/game/sworld
《质能战士》是一款 VR 科幻战斗游戏,你可以创造任意形状的武器,来击败你的敌人。……所有人物和物体都遵循物理定律,伤害计算方式也是如此。……为了避免晕动症,你的视角将会自动在 VR 和 3D 屏幕间切换
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20872
这几点也可以看做是游戏的核心core--玩家被告知要做什么(需要掷骰子)以及游戏如何运作(地图、卡牌描述……但我依稀记得在打不同关卡是面对大狼狗她有提到自己儿子,但是在那一关里并没有出现小狼崽对这一对话进行回应……但是没有相应NPC做出回应,玩家对他们的探求欲望只能被迫中止,这一点我觉得颇为可惜
indienova.com/game/onnanoko-keeper
我在什么地方见过,但我不记得是什么了...... 不,不说了。……游戏规则 - 游戏的目标是让玩家,也就是一个小机器人,确保一个较大的区域。……- 有敌怪在未知领域游荡,但从他们的角度来看,除非有外星玩家入侵,否则他们无法造成任何伤害
indienova.com/steam/game/1443630
另外,游戏还有好多首歌曲让10个精选音乐对演出——都是像古典竞速游戏似的!竞速:欢迎来”吐利亚“。……吐利亚上文娱节目没有那么多,但是史罗斯族其中,最有名的就是竞速。……天气一变化,就影响驾乘难度, 而您可以更改天气设置为了挑战自己要么欣赏游戏味道
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻的认识。……但是你那个谱一定要到位,“侠”在你心中如果没有定性,你不知道什么叫行侠,你就不要做武侠。……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要加这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的
indienova.com/game/chromagun-vr--game
在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。小心看管房间的工作型机器人。……机器人会被相同颜色的墙吸引。运用这种方式进入通过房间出口进入下一个房间
版本:Early Access
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