indienova.com/steam/game/3184990
调查现场出示证物与嫌疑人自由对话(套话!审讯!或者再聊点什么别的?)……为了让你的扮演起来更加有趣(不只是NPC)。“扮演法”具体怎么玩?……(不要问,没有活人知道)种族:???
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
对于这个没爆炸、没子弹、没死尸、没血浆,几乎什么都没有对话却比什么都多的游戏,你身经百战的室友怎么可能喜欢……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题。……VALVE可以为加入提示选项,让这类玩家在游戏时能得到一些微量提示
indienova.com/steam/game/583950
这款与众不同的集换式卡牌游戏,具有令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中。……只需选择淘汰赛或非淘汰赛赛制以及牌组限制,然后对您的好友发出挑战,让他们经受您精心打造的考验吧。……参加由 Valve 主办的 Artifact 车轮战和锦标赛,玩家不仅可以精进牌技,还可以获得与其水平相称的奖项
indienova.com/game/artifact
这款与众不同的集换式卡牌游戏,具有令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中。……只需选择淘汰赛或非淘汰赛赛制以及牌组限制,然后对您的好友发出挑战,让他们经受您精心打造的考验吧。……参加由 Valve 主办的 Artifact 车轮战和锦标赛,玩家不仅可以精进牌技,还可以获得与其水平相称的奖项
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片人,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个人也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从一开始就开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……游戏中可以操作的按键并不多,奔跑和施放技能的操作并不会过于复杂,这也让人能够在途中更放空地感受画面的美
indienova.com/steam/game/1125390
你是一台没有名字的人形机器人,负责恢复3号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式让你可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三人小组,热爱生存与自动化游戏
indienova.com/game/atrio-the-dark-wild
你是一台没有名字的人形机器人,负责恢复 3 号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式让你可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三人小组,热爱生存与自动化游戏
indienova.com/groups/post/100829
你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……这一点用都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试
版本:Early Access
总页数:50
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