诡秘推理(Cthulhu Detective)

indienova.com/steam/game/3184990

调查现场出示证物与嫌疑自由对话(套话!审讯!或者再聊点什么别的?)……为了你的扮演起来更加有趣(不只是NPC)。“扮演法”具体怎么玩?……(不要问,没有活人知道)种族:???

1761369840:讨论【传送门2】

indienova.com/u/1761369840/blogread/3066

对于这个没爆炸、没子弹、没死尸、没血浆,几乎什么没有对话却比什么都多的游戏,你身经百战的室友怎么可能喜欢……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么让人开心,是今天的主题。……VALVE可以为加入提示选项,这类玩家在游戏时能得到一些微量提示

神器(Artifact)

indienova.com/steam/game/583950

这款与众不同的集换式卡牌游戏,具有令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中。……只需选择淘汰赛或非淘汰赛赛制以及牌组限制,然后对您的好友发出挑战,他们经受您精心打造的考验吧。……参加由 Valve 主办的 Artifact 车轮战和锦标赛,玩家不仅可以精进牌技,还可以获得与其水平相称的奖项

神器(Artifact)

indienova.com/game/artifact

这款与众不同的集换式卡牌游戏,具有令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中。……只需选择淘汰赛或非淘汰赛赛制以及牌组限制,然后对您的好友发出挑战,他们经受您精心打造的考验吧。……参加由 Valve 主办的 Artifact 车轮战和锦标赛,玩家不仅可以精进牌技,还可以获得与其水平相称的奖项

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

indienova.com/u/hello2333/blogread/11684

当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从一开始就开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……游戏中可以操作的按键并不多,奔跑和施放技能的操作并不会过于复杂,这也让人能够在途中更放空地感受画面的美

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……James:没有没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

indienova.com/steam/game/1125390

你是一台没有名字的人形机器,负责恢复3号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三小组,热爱生存与自动化游戏

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

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你是一台没有名字的人形机器,负责恢复 3 号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三小组,热爱生存与自动化游戏

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试

版本:Early Access


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