永恒之金(Eternium)

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在这设计精美的三个游戏世界中,你将遇见诸如战争骷髅、僵尸、机器、外星生物、恶魔、巨龙以及各种其他生物……别忘了还有烟雾弹、陷阱和狙击,它们能够让你在悄无声息中瞬间干掉目标。……游戏一开始非常容易上手,但在后期进入高等级关卡后你就需要考虑采用什么样的策略来使用这些技能了

永恒之金(Eternium)

indienova.com/game/eternium

在这设计精美的三个游戏世界中,你将遇见诸如战争骷髅、僵尸、机器、外星生物、恶魔、巨龙以及各种其他生物……别忘了还有烟雾弹、陷阱和狙击,它们能够让你在悄无声息中瞬间干掉目标。……游戏一开始非常容易上手,但在后期进入高等级关卡后你就需要考虑采用什么样的策略来使用这些技能了

昏迷 2B:地下墓穴(The Coma 2B: Catacomb)

indienova.com/steam/game/1781890

The Coma 1》中的主角——英豪的身份回归,并再次冒险进入恐怖的镜像维度……英豪终于逃出了被称为“昏迷……《The Coma 1》与《The Coma 2》之间发生了什么?本作将告诉你答案。……奔跑或者打开手电筒都会你更容易成为靶子

昏迷 2B:地下墓穴(The Coma 2B: Catacomb)

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Coma 1》中的主角——英豪的身份回归,并再次冒险进入恐怖的镜像维度…… 英豪终于逃出了被称为“昏迷……《The Coma 1》与《The Coma 2》之间发生了什么?本作将告诉你答案。……奔跑或者打开手电筒都会你更容易成为靶子

疯狂枪支:Saturn 致敬升级版(BATSUGUN Saturn Tribute Boosted)

indienova.com/steam/game/2282740

战车、战斗机,再加上双足行走机器!……场面极其震撼,厚重的机械被轰炸包围,甚至变成粉碎铁销的瞬间都令人惊心动魄。……接下来会出现什么样的敌人,着实让人目不转睛。《BATSUGUN》是一款比拼得分的射击游戏

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?

仲裁.exe(Justice.exe)

indienova.com/steam/game/1291210

自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

indienova.com/indie-game-development/a-simple-analysis-of-super-mario-bros-2/

亚空间:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力的武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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什么?……Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实

版本:Early Access


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