拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……你深入了解这个秘密吗?你能阻止机器征服世界吗?……或者你一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

切尔诺贝利地狱(Chernobyl Inferno)

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几年后,辐射穿透了地面,开始变异,地下开始混乱。由于突变,一些变得好斗并开始猎杀其他人。……整个游戏真正的恐怖会让你敬畏,恐惧的感觉不会一直离开你。……不可预测和无情的敌人会让你一直处于恐惧之中

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微信搜索小程序-游咖】游咖:“懂玩家、懂游戏”,一个制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏,去玩家们的世界里看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……【微信搜索小程序-游咖】游咖:“懂玩家、懂游戏”,一个制作人与玩家交流的地方

Shine's Adventures 3 (Sea Fight)

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这次你遇到巨大的机器,他们称霸海洋。……自己更强大,消灭更多的敌人。……强大的boss会让游戏充满挑战。当你对这个游戏足够熟悉后,还有生存挑战等着你。祝你玩的愉快

游戏历史上的今天:《传颂之物》

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如果你去玩全年龄版《传颂之物》的时候,依然切真地体会它的优秀之处。……游戏中的主角名为哈克奥罗,是一个带着奇怪面具且失忆的人,在野外昏迷时被艾露露和阿露露(封面上那两位猫耳少女……梦想歌》,但是我个人还是比较喜欢游戏里标题画面的那支曲子(传颂之物同名),淡淡的忧伤符合本作整体氛围,让人怅然若失

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒

今日强档:Moons of Madness

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Moons of Madness《Moons of Madness》是第一称宇宙恐怖游戏,以剧情为主轴……还是别的什么东西?这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……现实的结构濒临崩塌之际,骇人的幻象和可怕的鬼影你质疑真实与虚妄

秘银之枪:生存边缘(Mithral Gun:Biomechanical)

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依靠其他势力来自己存活。……武器本身有耐久度的设定,每一次修复都会耐久度上限逐渐降低,这就需要合理安排武器的使用和物资消耗,通过各种战术方式来解决敌人……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如 NPC 与安全屋的位置随机变化,部分地区的敌人也产生区别

indienova参展Weplay啦!欢迎来找我们玩!

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《石头纪》预计在2020年内推出移动端版本,敬请期待!……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两拉开序幕……

仿生机器人模拟器(Android Simulator)

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《仿生机器模拟器》是一款未来概念的 FPS 游戏,在游戏中你将扮演一个负责操控宇宙殖民飞船的仿生机器……除了主线活动之外,每部分游戏都会有随机事件发生,每部分新的环节都有不同的游戏过程。……你的工作是保证这些对象的健康,并胶囊的技术状况保持良好。 植物园殖民飞船拥有自给自足的调控系统

版本:Early Access


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