小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品单可以看配图),……以日语为工作语言也工作了年,对日本传统文化和用语也比较了解

源代码(Source Code)

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《源代码》是一款以第次世界大战为背景的大型多人在线及局域网第一人称/第人称射击游戏。……从繁华都市的霓虹夜景到荒凉沙漠的烈日炎炎,每一个场景都经过精心设计,确保你能感受到每一树叶的摇曳和每一沙子的飞扬

小组帖子:《旧日女修》内测招募

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遍锣鼓吉时到 张灯结彩 瑞星高照,有请新郎新娘入花堂。”……怪物接过嫁衣,红布在双爪的残影中通通绞碎,扬成几缕布四处破碎飘飞。……而那排铜钱串后面,它那张脸着实有些滑稽:两鹅卵石点缀着充当眼睛,空洞地望着她

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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不同的行为会对应不同的点数(每1w多少分)。……(如果是灰色的意外事件则不可避免)4.最后大家计算每个人花的钱获得多少分数。……因为分数是一开始玩家制定的,也就是说谁能获胜,完全取决于在场的人的观或者定分的策略

散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

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然而这就有另外一个问题了,在游戏体验允许的情况下,同时多少NPC参与演化才不会展现出卡顿?……玩家的行动会消耗一秒,这一秒中内要在帧数不低于30的情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动……

淘卡宝卡:积木(Toca Blocks)

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- 60 余种奇趣物品,建造快乐无限- 想创造多少个世界就创造多少个世界 — 心无界,创造无限!……- 无规则,无压力,尽情享受游戏乐趣- 友好的儿童界面- 无第方广告- 无应用内购买

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……现在有点头不到岸的感觉,学术、社工、游戏者水平自我感觉还不行,不能拿出来见人,更别说拿这个吃饭了。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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建造你的王国,探索秘林之中三片各不相同的神秘土地

捕快阿七:病镇 Bailiff A Qi:Sick town

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突如其来的瘟疫席卷了这一地区,众人手足无措。看到种种情况,阿七对瘟疫展开了调查。……决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入“距离”概念,让战斗过程更具变数总是独自一人的战斗有别于“获取经验然后升级”的角色成长方式个不同的结局

Miner

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你从一个紫色的传送门中摔落,掉在了一完好的土地上。没过多久,你的同伴也落在了你的不远处。:哔哔!……游戏特色◎ 种不同的难度◎ 根据地图的生成制订不同的策略◎ 时间杀手叮叮!

版本:Early Access


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