小组帖子:[LD46] The HeartBeat

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正当人们享受着作为“改造者”舒适生活时,款不知从何而来电子病毒成为了新敦克市梦魇。……这是我们团队首次参加LD,七十二小时的爆肝中爆发出了许多问题。……不过我空格键好像有问题,每次回复HP很少,打到定关卡必死了(

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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然后就会失去规划,在些无关紧要的小时上烦恼,比如游戏主题色,或者动态背景效果。……(ง •̀_•́)ง 现在嘛,干脆再刷会儿Twitter吧(・ω< )★ 然后这样个游戏呈现在各位眼前了……毕竟48小时或72小时里开发者无法把个作品做得面面俱到,可以说这些游戏都算是prototype存在

Manuel Lau:GameJam2017之旅

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可玩性也过得去,采用了这个想法。……,我给了他些参考案例,问题很快解决了。……好在,在我帮助下,总算勉勉强强地完成了。此时离路演开始仅剩1个小时了,而我们还在大学城里

小组帖子:LD40:一个描述性游戏

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events/ludum-dare/40/secret其实最近没太关注……就是突然想做个啥玩玩 也没啥灵感 突然想到了……跑去看 居然开始10个小时了……本来想参加COMPO,但因为建模才艺不精 所剩时间已经不够我建模+rigging……_(:з」∠)_完成度算是比较低惹 包括睡觉大概用了二十多小时……欢迎拍砖w ginger: 没有头发

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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由于前作混沌银河1获得了些老玩家基础,周内积累了3000多愿望单。……EA首周我跟打了鸡血样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复。……因此我尝试着劳逸结合方式,每完成个大内容该休假时休假,并且坦荡地告诉玩家朋友们

小组帖子:有推荐的游戏吗?

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所以很久以前我已经不知道什么是“难”了。……方程: @sdj大傻#7 那我强推 A Short Hike 吧,虽然你可能已经玩过了它几乎连项都没有……”——这是治愈系故事“阅读量大”——对白文风很简洁明朗“通关时数长”——大约1小时通关,3小时全收集

草莓蛋糕的埋葬(Burial of Shortcake)

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游戏特征 ・类别:犯罪悬疑・视觉小说・游戏时长:5 小时~7 小时左右・无选项 故事 “汗液,土壤,血液……旦全都侵入口中,立刻想吐。”潜入深夜山林,因某事而不得不埋葬遗体主人公・季节。 铲雪用铁锹。……描绘着悲剧,在那之后彼端正是——犯罪悬疑视觉小说——《草莓蛋糕埋葬》 制作成员 企划・剧本・演出

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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直接到高地上逃脱最后想说出是“家”不应该有物质上意义,有人就有家想到跟队友说了,顺便约了明天早上起坐接驳巴士到会场奋斗然后就去睡了……,很失落(鸣)09:30到达会场,自己坐了张六人桌,联络不到队友度想去找其他队伍加入不过既然有想法了先做做看吧……,维持2小时的热度也是绝对没有问题大家几十个小时的努力都汇聚了在1分钟,太残酷了 颁奖~17:45 -

霓虹攀升(Neon Ascending)

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强调机制格子管理肉鸽塔防,以及许多闪闪发光特效。别想太多,叠完了!……是时候做个又新又好build了!波又波敌人不断袭来,它们要踏平你防线!……种属性…更多精彩内容开发中★ 游戏时长适中:单次通关游戏约1小时(你可以存档)★ 包含对游戏机制充分解释

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

果不其然,老板会就来修了,说那条木头太短了承受不住,换了条长上去,半小时都不用搞定了。……,排队的人还贼多,我站了近两小时,轮到我时候,那护士问我后面多人不,我就说非常多,她就直接吐槽“怎么全都是你们这些展会啊……,今天都忙死了,都做不过来”,更要命是收费比我家更贵同时还效率贼慢,说至少24小时才能出结果,明显那时间赶不上

版本:Early Access


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