indienova.com/groups/post/90229
正当人们享受着作为“改造者”的舒适生活时,一款不知从何而来的电子病毒成为了新敦克市的梦魇。……这是我们团队首次参加LD,七十二小时的爆肝中爆发出了许多问题。……不过我的空格键好像有问题,每次回复HP很少,打到一定关卡就必死了(
indienova.com/u/liu269845873/blogread/1950
可玩性也过得去,就采用了这一个想法。……,我给了他一些参考案例,问题很快就解决了。……好在,在我的帮助下,总算勉勉强强地完成了。此时离路演开始仅剩1个小时了,而我们还在大学城里
indienova.com/groups/post/2009
events/ludum-dare/40/secret其实最近没太关注……就是突然想做个啥玩玩 也没啥灵感 就突然想到了……跑去一看 居然开始10个小时了……本来想参加COMPO,但因为建模才艺不精 所剩时间已经不够我建模+rigging……_(:з」∠)_完成度算是比较低惹 包括睡觉大概用了二十多小时……欢迎拍砖w ginger: 没有头发
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
由于前作混沌银河1获得了一些老玩家基础,一周内就积累了3000多愿望单。……EA首周我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复。……因此我尝试着劳逸结合的方式,每完成一个大内容该休假时就休假,并且坦荡地告诉玩家朋友们
indienova.com/groups/post/100342
所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。……方程: @sdj大傻#7 那我就强推 A Short Hike 吧,虽然你可能已经玩过了它几乎连一项都没有……”——这是治愈系故事“阅读量大”——对白的文风很简洁明朗“通关时数长”——大约1小时通关,3小时全收集
indienova.com/game/burial-of-shortcake
游戏特征 ・类别:犯罪悬疑・视觉小说・游戏时长:5 小时~7 小时左右・无选项 故事 “汗液,土壤,血液……一旦全都侵入口中,就立刻想吐。”潜入深夜山林,因某事而不得不埋葬遗体的主人公・季节。 铲雪用的铁锹。……描绘着悲剧的,在那之后的彼端的正是——犯罪悬疑视觉小说——《草莓蛋糕的埋葬》 制作成员 企划・剧本・演出
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
直接到高地上逃脱最后想说出的是“家”不应该有物质上的意义,有人就有家想到就跟队友说了,顺便约了明天早上一起坐接驳巴士到会场奋斗然后就去睡了……,很失落(鸣)09:30到达会场,自己坐了一张六人桌,联络不到队友的我一度想去找其他队伍加入不过既然有想法了就先做做看吧……,维持2小时的热度也是绝对没有问题大家几十个小时的努力都汇聚了在1分钟,太残酷了 颁奖~17:45 -
indienova.com/steam/game/2202010
强调机制的格子管理肉鸽塔防,以及许多闪闪发光的特效。别想太多,叠就完了!……是时候做个又新又好的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!……种属性…更多精彩内容开发中★ 游戏时长适中:单次通关游戏约1小时(你可以存档)★ 包含对游戏机制的充分解释
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……,排队的人还贼多,我站了近两小时,轮到我的时候,那护士问我后面多人不,我就说非常多,她就直接吐槽“怎么全都是你们这些展会的啊……,今天都忙死了,都做不过来”,更要命的是收费比我家更贵的同时还效率贼慢,说至少24小时才能出结果,明显那时间就赶不上
版本:Early Access
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