当 Nidhogg 遇上浮世绘

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凭借着借鉴日本江户时期著名浮世绘画家葛饰北斋(Katsushika Hokusai)的优美画风和尼德霍格式的一击必杀式的硬核玩法很快吸引了玩家的眼光……Nidhogg,然而很快你就会发现开发者为了适应手机平台而对游戏机制做出的种种改变,让一款潜力之作愣是变成了一滴血版的

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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凭借着借鉴日本江户时期著名浮世绘画家葛饰北斋(Katsushika Hokusai)的优美画风和尼德霍格式的一击必杀式的硬核玩法很快吸引了玩家的眼光……每一局都永远和上一局一样胜利后如果不及时准备就会在下一次对决处于下风或许第一次玩的时候会觉得气合共鸣是画面加强版的尼德霍格,然而很快你就会发现开发者为了适应手机平台而对游戏机制做出的种种改变让一款潜力之作愣是变成了一滴血版的

小组帖子:最近的一些被夸

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介于这里没太有人类,我低调发一下。只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸多夸夸我!

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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但这不意味着手和脚比头和躯干来得省心,实际上它们也早已精疲力尽,玩家得付出百分之数百的努力,才能让疲惫不堪的四肢有气无力地动起来……非常不罕见的是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,让主角看上去像一只打结的蚯蚓。……但他的开发历程相对来说还算顺利:他没有生存方面的危机,房间内到处是游戏机和解闷的小零食,睡饱后玩上一局或开一包来吃,小日子立时

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着果断跑偏了..……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!

用九科技:剑斗士 开发日志 20200414

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增加对话和剧情机制完善生存、烹饪、锻造补充剧情和设定,基本完成了,后续只要实现完ok了 增加对话和剧情机制完善生存……、烹饪、锻造补充剧情和设定,基本完成了,后续只要实现完ok了

黑轮酱:GO PLAY OUTSIDE!!!

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任天堂公布了Switch,想起了以前的一个小漫画的段子,感觉很适合Switch,画了个Switch版……任天堂公布了Switch,想起了以前的一个小漫画的段子,感觉很适合Switch,画了个Switch版

taomee:《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线

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如百代时光一瞬而过,造型奇特的时钟点燃开场,为翼之国的降临渲染上神秘的色彩,而翼之国皇子的一滴泪水,仿佛在述说着悲痛的过往

羽田女孩(Haneda Girl)

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“在充满皮质醇的世界里,成为那一滴多巴胺。”

视觉小说短

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我自己根据 小时候的事情改变的都说艺术来源于生活 那我写一个玩意 我自己根据 小时候的事情改变的都说艺术来源于生活……那我写一个玩意

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