indienova.com/u/onyx/blogread/26127
大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
其实开学后由于一些特殊原因非常闲,但是之前遇到摄像机跟随之类的问题所以放下之后就一直没重新做起来,然后又想开新坑……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
indienova.com/groups/post/88836
“简单的”的多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温……- 空格来消除坏掉的心(其实这里应该设计成按照一定节奏按的。。……GGJ,不如就玩LD好了于是就开工零零散散写了一天多,周一还要上班就周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了一个需要一定开发周期的游戏。……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到一种危机感,其实在做这款游戏之前,我就已经实习一个月了……,其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两款游戏了,一款zio,一款方块交错……本想着要自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈
indienova.com/game/dcs-world-fw-190-a-8
福克-沃尔夫 190 的 A 型由一台大型星型发动机提供动力,投入初期在许多方面都优于当时的 Bf 109……发动机还安装了 C3 喷注系统,可以在短时间内提供 1980 马力的应急加力。……DCS: Fw 190 A-8 的主要特点: ◎ 无与伦比的飞行物理让你真实感受驾驶这一传奇飞机的感觉
indienova.com/u/asukalin/blogread/29663
我在评论区写了好多……总结起来,我的意思其实就是“比起发糖戏和大团圆,悲剧性的爱情戏更好”。……我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进一步做解释的内容就变得更多,整个就恶性循环,用十句话解释一句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!
indienova.com/steam/game/2825010
2、这是去年大家空闲做的,结果审核完春节已经过完了,就自动设置的今年发。……4、体量很小,就祝大家春节喜加一啦。下饺词:亲爱的饺子朋友们! 饺子好!……大家一起包饺子 是一个轻松祥和,快乐休闲的 煮 饺子游戏。 点击鼠标,一盘热气腾腾的饺子就煮好了
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用一张图就设计完,所以我用LiteGraph的用法应该是非常奇怪的,至少和……所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,就我看来
版本:Early Access
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