求生岛:不老泉传说(Survival: Fountain of Youth)

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船难过后,现在你必须学会在这片无人之地独立生存:制作工具,修建庇护所,狩猎并击退捕食者。……寻找其他船员的过程中探索诸多岛屿,查明消亡的古老文明的命运,并找到传说中的不老泉。……寻找神秘泉水寻找船员们留下的蛛丝马迹时,你将会遭遇一个神秘消失的远古文明的遗迹

与世隔绝的本能:耕作、手工艺、生存(Isolation Instinct: Farming, Craft, Survival)

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充满生命、危险和机会的广阔森林中开辟一条道路。……- 生存大师:收集资源、狩猎、捕鱼、建造庇护所,在野外茁壮成长。……森林等待着

迷雾征程(Blightbound)

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《迷雾征程》是一款多人地牢探险游戏,玩家们可操纵三个角色从山顶的庇护所出发,直面迷雾——它弥漫整片大陆上……每个玩家都有自己队伍中的定位——或是战士、或是刺客、或是法师,小队成员需通力协作才可战胜身形硕大的敌人……山顶搭建你的庇护所,通过招募新的工匠来制造新的物品、完成悬赏任务,还能训练你的英雄

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.09]: 增加新手引导模式和多方面改进

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在这个游戏模式下,玩家需要遵循一系列指导说明,以完成一系列小的任务。……;不完整块或物品的摆放方位取决于光标一个放置区域内的相对位置。……store.steampowered.com/app/1213450/Craftica/也欢迎关注《开物天工》的知乎专栏

沙行者(Sandwalkers)

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每过十年,姆卡部落都会派冒险队前往费提,那里的气象状况一片混乱,乌旺多各个部族因而彼此隔绝,也令庇护之地成了唯一可以存在生命的地方……,他们要与当地建立外交、商贸关系,探索和夺回怪物与海盗占据的土地,最关键的任务则是建设一座新的树城,庇护姆卡部落和他们的盟友

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

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于是我伙同另外几位小伙伴准备完成一款属于自己的游戏。……其实,游戏的计划已经几年前就定下来了。……那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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“第一次在知乎写专栏,一个全新的开始,希望各位多多关照。”。……:“第一次在知乎写专栏,一个全新的开始,希望各位多多关照。”。……也正如文章开头所说的,第一次在知乎写专栏,新的开始,希望各位多多指教

你发现indienova“钥玩”了吗?

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这里我们更想和大家分享一下我们创造钥玩时的一些想法和理念。……宣发测试上的工作一旦正式开启,就很可能会让至少一个成员在此期间无法直接参与开发过程,对于小开发组的研发力将是一种削弱……这点上,不同积分区间增加更多服务和功能可能是未来开发的方向。你怎么想?

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

以前日志区读到别人的一些很好的日志,常常不敢评论,心想,“过几天这篇日志就会发到文章区了吧,到时候我再发评论吧……/ 图像视频 等多个方面权衡一下,用几种不同的方式推荐给那些走马观花的读者(indienova 的……根据目前开发的 API,文章库的权重在今后应该是最高的,在后面的新版本中(尤其是移动版本)可能会占据显著的位置

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够unity……QQ 我申请不到

版本:Early Access


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