indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/u/leetgame/blogread/30376
分享一个车辆破坏效果,来自于TATSU Studio的soft mesh技术!……效果逼真,还很解压:) 相关链接:https://www.youtube.com/watch?……v=sI8ekGStpj0&ab_channel=StudioTatsuhttps://studiotatsu.com
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
程序员或是策划根据视频展示的效果和机制在引擎里将拆分的音频文件进行组合播放,通过提前播放或是延迟播放的数值……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准……其他的则是引擎里更高级的功能调用,例如unity里,效果器的调用
indienova.com/game/wii-play
根据 Wii 特色控制器手柄精心设计了 9 款迷你小游戏:打靶,寻找 Mii,乒乓球,印章,曲棍球,台球
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果
indienova.com/groups/post/103782
这些都是早期测试的时候的效果,主要是为了验证美术流程是否可以制作出来,所以做的比较简陋,一天就弄出来了……没有拼的很紧,因为东西本身不大,免得到时候软件里不好切。……当时这样弄了以后放到ps里面处理了一下发现效果居然异常不错,就决定全部都用这个思路去做了,不过一开始设计的有的区域是会有多个物品就会稍微有点尴尬
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避。……大概效果如下:嗯,依旧很性感!我喜欢!俗话说得好啊,石榴群下死,做鬼也风流!大家也重新感受一下吧
indienova.com/steam/game/1195270
拥有丰富的触发器指令人物对话、花雨效果、敌人生成,全部仅一个指令就能实现!……不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!……目前支持PC、Web打包,Android、iOS、微信小程序等其他打包功能将在2020年后陆续开放!
版本:Early Access
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