小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化

宇宙不意打(Cosmic Smash)

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根据玩家的表现,在下一关的开始会给予额外的时间。为了清除房间,玩家必须用球拍以正确的角度击球。……除了常规的投篮,玩家还可以进行技巧性投篮,与其他动作相结合,在成功执行可以获得额外的分数

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

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1988 年在街机上登场的 NAMCO 的经典恐怖游戏《腐尸之屋(Splatterhouse)》,游戏上市在销售和评价方面表现良好

Broforce:简单粗暴的暴力美学

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画面游戏画面虽然使用了像素风格,但制作十分精良,画面表现精致细腻,不管是攻击动作还是技能使用的反馈,都非常地到位……火箭弹会伴随单独的烟雾;扔手雷时会出现抛出轨迹的路径;死亡动画方面也充满丰富的细节:被普通子弹击杀会表现为中弹而死……不过还好,不算什么大问题,毕竟是欢乐的游戏世界,英雄死掉还大可以从头来过

人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆(We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie)

indienova.com/steam/game/1730700

原汁原味保留「块魂」的风格表现,提升画面精致度。并改善部分UI,使游玩体验更加顺畅。……■「人见人爱的块魂」升级再次登场!……当块球完成,就会变成在夜空中闪闪发亮的星星。完成粉丝们的课题,滚出一颗又一颗的块球吧!

怨宅 -校园怪谈-(呪巣 -学校の怪談-)

indienova.com/steam/game/2972730

・通关一次游戏,将添加一个场景,您可以在其中找到真正的真相。……*本游戏包含怪诞的表现形式,包括可能造成精神创伤的恐怖/惊吓效果和血腥场面。……*如果玩此款游戏出现任何现象,请自行承担风险

晴末置雨(Restrain)

indienova.com/game/restrain

这是一段着重表现女性细腻情感的故事,一段关于试探、倦怠和纠结的故事,一段关于成长的故事。……-Character- 羽墨: 曾任社团社长,毕业入职了一家互联网公司,职位是策划。……目前的目标是在毕业入职羽墨工作的互联网公司,以她现在的水平来看应该十拿九稳

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

indienova.com/u/1044858477/blogread/11115

把绘画空间从具象表现中脱离出来,形成一股于写实派相反,又接近的表现。……且不能论为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生的了。例如俄罗斯方块,也例如pong。……电子游戏没有一开始就经历现实主义的举动,它的好玩天性,它的新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他的表现主义

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

当雾雨魔理沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍,她决定尝试其中的一个魔法。……村镇的大门将在入夜关闭,而且普通的NPC也会消失。商店与其它服务都有特定的存在时间。4.……多结局:根据玩家的表现,游戏将进入不同的结局。虽然达成完美结局的条件非常苛刻,但它值得您去努力!

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

Critter Crops关键字:农场模拟、生物收集、冒险发行日期:2024/07/22(暂无中文)希尔是一位被人新发现的新女巫……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

版本:Early Access


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