indienova.com/groups/post/103146
自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后
indienova.com/game/cosmic-smash
根据玩家的表现,在下一关的开始会给予额外的时间。为了清除房间,玩家必须用球拍以正确的角度击球。……除了常规的投篮,玩家还可以进行技巧性投篮,与其他动作相结合,在成功执行后可以获得额外的分数
indienova.com/game/splatterhouse-2
1988 年在街机上登场的 NAMCO 的经典恐怖游戏《腐尸之屋(Splatterhouse)》,游戏上市后在销售和评价方面表现良好
indienova.com/steam/game/1730700
原汁原味保留「块魂」的风格表现,提升画面精致度。并改善部分UI,使游玩体验更加顺畅。……■「人见人爱的块魂」升级后再次登场!……当块球完成后,就会变成在夜空中闪闪发亮的星星。完成粉丝们的课题,滚出一颗又一颗的块球吧!
indienova.com/steam/game/2972730
・通关一次游戏后,将添加一个场景,您可以在其中找到真正的真相。……*本游戏包含怪诞的表现形式,包括可能造成精神创伤的恐怖/惊吓效果和血腥场面。……*如果玩此款游戏后出现任何现象,请自行承担风险
indienova.com/game/restrain
这是一段着重表现女性细腻情感的故事,一段关于试探、倦怠和纠结的故事,一段关于成长的故事。……-Character- 羽墨: 曾任社团社长,毕业后入职了一家互联网公司,职位是策划。……目前的目标是在毕业后入职羽墨工作的互联网公司,以她现在的水平来看应该十拿九稳
indienova.com/u/1044858477/blogread/11115
把绘画空间从具象表现中脱离出来,形成一股于写实派相反,又接近的表现。……且不能论为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生的了。例如俄罗斯方块,也例如pong。……电子游戏没有一开始就经历现实主义的举动,它的好玩天性,它的新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他的表现主义
indienova.com/steam/game/1145800
当雾雨魔理沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。商店与其它服务都有特定的存在时间。4.……多结局:根据玩家的表现,游戏将进入不同的结局。虽然达成完美结局的条件非常苛刻,但它值得您去努力!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)