indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
按照『先涂大色块』的制作方法的话,可以手动先填,但是如果按照『工欲善其事必先利其器』,应该先改造这个逻辑生成器
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
因为是一个很独特的场景,给画像素的老师提需求反而更麻烦一些:下图是以前研究Godot里2d光照时发现的有趣的光照制作方法
indienova.com/u/lijy09876/blogread/7761
这是一个复古像素画风的视觉小说,它的系统足够简单却令人着迷:你扮演的女主角是一位酒吧调酒师,你的任务是用几种基酒和不同制作方法调出几十种不同的酒供客人喝
indienova.com/u/quin7et/blogread/32792
主角磕high的“灵视视角”和完全虚幻的邪教场景;然而这些场景无一是“游戏独有”的,全部都是可用传统影视制作方法拍摄的
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾薇李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾薇李夜以继日地顶着卡顿做模型
indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾薇李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊
版本:Early Access
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