塔马林多的恐怖晚餐(Tamarindos Freaking Dinner)

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倒霉的他接到了一份来自 MokingBird MilkyWay Heights13 号塔戈马格庄园的订单,而这是一次绝无仅有的诡异惊悚的晚餐配送之旅……举办这场邪恶晚餐的主人正是臭名昭著的瓦普斯食人族女伯爵,艾泽维斯·瓦特瑞,她也是瓦特瑞西奥的姑姑,而你要负责把披萨送去给她……在这座臭气熏天的食人魔大宅中,每一次不同的选择都会将你引至不同的结局

谋杀酒店(The Murder Hotel)

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「不如这样——你若能破解四起命案,我就你走。觉得容易?」……「但只要输一次,你就将永远留在这里!」「敢挑战我吗?」

Bakushou Mondai no Houkago no Ou-sama

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爆笑問題の課後の王様

驱煞(驱煞)

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玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦能无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……一路升级斩妖《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆和法术,以更有效地对抗妖邪势力……玩家每一次挥剑、每一次施法,都能够沉浸式地体验屠戮妖魔鬼怪的爽快感。对游戏开发感兴趣?

掼蛋纯净版

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专为单机玩家打造:一次性买断,无广告、无内购,享受零干扰的指尖博弈。……这款掼蛋游戏专为追求极致清爽体验的玩家设计:买断式体验:一次购买,永久拥有。……深色护眼背景:采用经典深绿桌面配色,有效降低长时间沉浸博弈时的视觉疲劳

小组帖子:做 Roguelite 之前,我研究了 6 款爆款肉鸽,总结了这些规律

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通过对比款经典作品的共性和独特点,我们不仅能领略这个品类的魅力,还能反思作为独立开发者制作肉鸽游戏的机会与挑战……地图结构固定,但敌人种类、掉落和部分元素在每次游玩中随机)设计亮点:通过武器、圣物、流派组合驱动玩家一次一次挑战……;环境机制对敌我同时生效设计亮点:关卡中的陷阱、敌人、物理机制和地形随机生成,且所有元素对敌我双方都有效

茶多酚:猴子排序法的实践

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想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒,重新填写税务信息……→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(感觉第一次申请应该是一定会被拒的,然后再次提交时选择

会员:木头做的权杖

indienova.com/u/wb-6049106087

冷cp爱好者,些有的没的。 微博:木头做的权杖

喷蛋狂人(Eggggg - The platform puker)

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但如果你想要一次非常有趣又搞怪的游戏体验,还能好好挑战一番,那快来玩玩儿看吧!……这款游戏容易上手,难于精通,只要你掌握了窍门,就能实现精准有效的操作控制

版本:Early Access


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