Equin 2: The Warren Peace

indienova.com/steam/game/1630690

differently: Warriors can use two handed weapons and excel……Clerics are holy champions who excel fighting undead

《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

indienova.com/indie-game-development/proiectile-from-inspiration-to-prototype/

(Projectile)》这款小游戏来自于我与老曾在2018年初参加Global Game Jam时制作的游戏原型……输入方式解决了落点问题后,接下来要讨论的就是玩家输入——玩家需要如何操作,才能抛出小球?……第二种输入方式是玩家长按的时候小球会围绕着圆圈转动,并且越来越快,不过这种输入方式还是存在缺陷

游戏无障碍设计参考:序言

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-prologue/

除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料……可以使用此 Excel 表格进行这一步工作

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

改善/批评游戏设计的利器——妙趣“横”生的时间结构模型“奇迹一刻”

indienova.com/indie-game-development/wondrous-wonderclucks-time-structure-model-for-improving-and-critiquing-game-design/

诸如“RPG 里敌人的数值该怎么设定呢?”“该如何将随机性导入游戏中呢?”……信息层:独立于输入的信息信息层,就是让玩家想一直留在“这个世界”,且和任何指令输入都无关的魅力的合集。……《不可思议迷宫》(不思議のダンジョン)中绝妙的游戏平衡,竟诞生于区区一份 Excel 表格!?

Fanye:《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

indienova.com/u/fanye/blogread/8056

》(Projectile)这款小游戏来自于我与老曾在2018年初参加Global Game Jam时制作的游戏原型……在制作过程中,我们吸引了不少参赛者玩我们的游戏,甚至有参赛者在体验过我们的游戏后赞不绝口,叫上其他参赛者一起来玩我们的游戏……但游戏的制作并没有止步于此,《抛》仍有许多需要改进的地方,下一步开发计划的关键内容是游戏的反馈系统和艺术风格

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)