indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955
「反斜杠、竖线」键不在了,我们无法输入命令行操作中两个至关重要的符号,使用场景会十分受限。……笔者猜测 CurrentCulture 返回的是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……猜测:它返回的是区域与语言选项里的格式设置。未经证实,请勿轻信,总之不能用
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也会替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
废话少说,接下来就直接说说在这个Demo制作过程中学到的东西吧。0.……camera)在移动的时候,移动值的类型是 float,精度十分高,所以当恰好移动到某一小精度时,可能会导致某两个相邻图块的渲染出现了……UGUI 的输入检测和事件传递UGUI 的输入事件回调需要你实现不同的回调接口的
indienova.com/steam/game/969020
在方便的多轨时间轴上编辑素材,应用特殊效果,调整音频,并以任何格式保存结果或直接上传到 YouTube……视频编辑的完美开始您也可以自动制作影片。……从想法到现实几乎能以任何格式保存您的视频,或将其直接上传到 YouTube 或 Google 云端硬盘
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 (关于游戏内的玩法指南
indienova.com/game/love-date
部分对话的时候请不要跳太多,或者连按空格,否则游戏会进入比较卡的情况。……另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……首先,严格意义上来讲成人内容是不存在的,只是不知道为什么审查一定要这么填,准备冲出去的可以缓一缓
indienova.com/u/gadqq/blogread/27538
因为Reflection Capture的范围无效,物体在渲染时只取离它最近的那一个,也导致在场景制作过程中……这个问题对于想要制作高品质游戏场景来说,说致命并不为过。……同样的一样IBL图,当它作为Skylight输入存在时比作为Reflection Capture输入时对亮度的贡献大很多
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
往往行为树版本的拟人机器人上线后会被玩家吐槽,他们会认为自己被欺骗了。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……),输入使用单帧输入,不考虑历史信息
版本:Early Access
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