Telia VR conference

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小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……郭炫: https://gamedesign.top/2021/09/26/%E6%88%98%E6%……A3%8B%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91-%E5%BA%8F

JMPR

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开发:L E V E L

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……ไทย, 繁體中文, Italiano, Čeština, Português, Українська

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

indienova.com/indie-game-news/review-of-indie-games-in-e3-2017/

A Way OutBrothers: A Tale of Two Sons 的制作者Josef Fares……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……IndivisibleIndivisible由《骷髅女孩》的开发组Lab Zero Games制作,2D

数字战斗模拟世界:F-15E“攻击鹰”(DCS World: F-15E)

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将这一切结合在一起并将战斗空间信息置于机组人员的手中,开发了一个复杂的、符合人体工程学的驾驶舱布局,以充分利用多用途显示器等领域的最新技术和进展……导航吊舱包含一个地形跟踪雷达,使飞行员能够按照平视显示器上的提示在很低的高度上安全飞行。……它还可以装备 AIM-9M“响尾蛇”导弹或 AIM-120C 先进距空空导弹(AMRAAM),用于空对空任务

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

在这样的期待之情,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……不过,《喋血复仇》的两次测试其实还蕴含着一个有意思的现象,而这个现象则恰恰反映了《求生之路》玩家粉丝群体的割裂……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……Español, Deutsch, 日本語, Français, Polski, 한국어, Türkçe,……ไทย, 繁體中文, Italiano, Čeština, Português, Українська

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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https://www.gcores.com/articles/17986译介丨“实验性玩法工作坊”是什么……对话制作人:乔纳森·布洛的游戏之道丨机核https://www.bilibili.com/video/……| Nocliphttps://www.bilibili.com/video/BV1YW411B7V4

Terraria 入门攻略

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单击按钮,系统会自动将背包中道具收纳到存放有该道具的箱子。⑤ 制作区。……这里会显示玩家目前可以制作的道具。……点击 crafting 按钮,可以在屏幕中间横向显示制作的全部道具

版本:Early Access


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