记忆宇宙(Memory Cosmos)

indienova.com/steam/game/3942110

用游戏化方式学习知识——在浩瀚知识宇宙,成为自己的“大宗师”!……沉浸式学习引擎:• 自由探索:WASD移动+鼠标视角控制,漫步于知识星球间知识黑板:显示原文、拼音、注释解析……(如下图)• 数据驱动:智能表格动态管理海量文本,确保内容精准更新(如下图)创新设计认知训练系统:基于空间记忆算法

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……1、乐曲制作说明,只有从整体风格到乐器演奏,对创作这首作品的创意思进行介绍,才能更好的体现出“量身定做……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Terraria 入门攻略

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单击按钮,系统会自动将背包中道具收纳到存放有该道具的箱子。⑤ 制作区。……这里会显示玩家目前可以制作的道具。……点击 crafting 按钮,可以在屏幕中间横向显示制作的全部道具

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序

严阵以待:暗水(Ready or Not: Dark Waters)

indienova.com/steam/game/3174120

LSPD情报显示,洛斯苏埃诺斯附近海域存在较高犯罪活动风险。……除了海上V.B.S.S.与ATLAS专用装备外,SWAT装备库还增加了MK17、GA51、M14S-……专用V.B.S.S.

严阵以待:暗水(Ready or Not: Dark Waters)

indienova.com/game/ready-or-not-dark-waters

LSPD 情报显示,洛斯苏埃诺斯附近海域存在较高犯罪活动风险。……除了海上 V.B.S.S.……专用 V.B.S.S.

Tower Offense

indienova.com/steam/game/3530750

In Tower Offense, an action-packed 1v1 tower defense……In Tower Offense, an action-packed 1v1 tower defense……tower, witch cauldron)Defensive: Block enemy units (e.g

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……并且看到的内容只能在传送门框框内显示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

它的好处是什么,风险又是什么?在具体的项目中,都有哪些值得借鉴的干货?欢迎聆听这位制作人的分享。……在这次的分享,他们将讲述作品背后的创作故事,为行业新手提供一些创作建议。如何报名?……wj.qq.com/s2/3442020/1ce2/想参与本次腾讯GWB上海站互动叙事的开发者,填写表格即可申请报名

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