indienova.com/game/all-star-baseball-2005
该系列始于 1997 年,发行了《全明星棒球 97》(All-Star Baseball '97 Featuring
indienova.com/steam/game/2910410
Fold Symbol - 40x40Mindeheim - 45x178Bagpiper - 52x97Bronze……- 137x74Kilchurn Castle - 150x90The Burren - 152x97Tartan
indienova.com/game/pro-yakyuu-greatest-nine-98
the Sega Saturn, sequel to Pro Yakyuu Greatest Nine 97
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的……,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试
indienova.com/steam/game/1331340
《突破循环》是一款回合制Roguelike角色扮演游戏。……游戏特色- 从12位英雄中挑选4人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌……- 在终极挑战前淬炼英雄实力英雄集结 每次开局,从12位传奇英雄中选4人组队
indienova.com/game/beat-the-clock
《突破循环》是一款回合制 Roguelike 角色扮演游戏。……游戏特色 - 从 12 位英雄中挑选 4 人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌……- 在终极挑战前淬炼英雄实力 英雄集结 每次开局,从 12 位传奇英雄中选 4 人组队
indienova.com/groups/post/29759
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境
indienova.com/steam/game/2167600
何不先完成任务,然后再试试速跑或高分呢?……* 各种随机生成的舞台和障碍,让你每次都能体验到不同的乐趣、 无论你玩多少次,每次都能获得不同的体验
indienova.com/game/star-rabbits
何不先完成任务,然后再试试速跑或高分呢?……* 各种随机生成的舞台 和障碍,让你每次都能体验到不同的乐趣、 无论你玩多少次,每次都能获得不同的体验
indienova.com/steam/game/2597220
“我”,一名普通的高中生,每天晚上都会因为某件事而变成怪物。……由于增长速度并没有想象中那么快,而且“怪物化”的原因尚不清楚,因此引发了许多猜测
版本:Early Access
总页数:50
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