indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
p5游戏进程依旧像大部分JRPG游戏一样是线性叙事的。……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
indienova.com/u/asukalin/blogread/34232
艹他嘛的,我真的打算正经的制作视觉小说了。……啥?你说市场价值?受众?形象?哈哈哈哈哈哈哈。…………正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性里和
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……1.3 道具设计和布局一个情景里有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……整个紫金的配色刚好与被掳走18年的公主的衣服头发的颜色一样,觉得这是巧合吗?
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?……游戏里目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪
indienova.com/groups/post/101763
微信 18710026700 moonagent: 文档看不了 天柒: @moonagent#1 现在应该可以了……HOHNER257: 文档里的六边形格子是啥游戏,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个……,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图
indienova.com/game/human-fall-flat
人类:一败涂地的世界拥有先进的物理引擎、创新的操作方式,可带来各种挑战。……Bob 的坠落之梦中充斥着谜题,以及让人分心、充满乐趣的小物件。……◎ 全面可互动的环境,想抓啥抓啥,想爬啥爬啥,想带啥带啥
indienova.com/steam/game/1819090
、玩无人机的小女孩、玩水枪的熊孩子、拥有钞能力的撒钱老板、修仙的剑圣、甚至是自己扔飞盘自己接的狗狗!……都不是啥正经游戏,因为我们的理念是:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!
版本:Early Access
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